テクニカルアーティスト(アニメーション)/Maya・Python/コンシューマーゲーム開発

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テクニカルアーティスト(アニメーション)/Maya・Python/コンシューマーゲーム開発

500,000〜750,000/月

作業内容

<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(アニメーション)をお任せします! ■□具体的には…□■ ・生物全般のリギング/スキニング業務 ・Python Scriptによるツール作成/環境整備 ・アニメーションとプロシージャルな処理を組み合わせる検証、イテレーション改善への協力 ・エンジニアとの協力作業 ・リグやツール周りに関わる資料作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・生物の骨格や動作に対する興味をお持ちの方

必須スキル

・リギング/スキニング/Python Scriptの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・アニメーション作成の実務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya・Python

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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