掲載終了NEW1日前
テクニカルアーティスト(アニメーション)/Maya・Python/コンシューマーゲーム開発
500,000〜750,000/月
作業内容
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(アニメーション)をお任せします! ■□具体的には…□■ ・生物全般のリギング/スキニング業務 ・Python Scriptによるツール作成/環境整備 ・アニメーションとプロシージャルな処理を組み合わせる検証、イテレーション改善への協力 ・エンジニアとの協力作業 ・リグやツール周りに関わる資料作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・生物の骨格や動作に対する興味をお持ちの方
必須スキル
・リギング/スキニング/Python Scriptの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・アニメーション作成の実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Maya・Python
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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