エフェクト制作/Unity・Cocos Creator/ゲーム開発
作業内容
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内プロジェクトへの参画(制作・実装・チェックまでの工程) ・Unity(Shuriken/ShaderGraph/タイムライン)でのエフェクト制作 ・Cocos Creatorでのエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・UIアニメーション制作 ・メンテナンス対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・UnityのShuriken/ShaderGraphを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・Cocos Creatorを使用したエフェクト制作経験 ※上記どちらか1つを満たしている方(どちらも満たしている方は優先) ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・スマホゲームにおける開発もしくは運用の実務経験 ・プランナー/エンジニアと連携してゲームの仕様策定を行った実務経験 ・Gitを使用したチーム開発の実務経験 ・インゲーム/アウトゲーム問わずアニメーション制作の実務経験 ・言語ベースでのシェーダー開発の実務経験 ・スクリプトを使用したエフェクト/演出制作の実務経験 ・Blenderなどを使用したエフェクト用3Dモデル制作の実務経験 ・PVなどの動画制作の実務経験 ・後輩の指導や育成もしくはチームをけん引した実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・Cocos Creator
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
