アニメーター/Maya/Unreal Engine/モーションキャプチャー/ハイエンドコンソールゲーム開発

掲載終了6日前

アニメーター/Maya/Unreal Engine/モーションキャプチャー/ハイエンドコンソールゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> ハイエンドコンシューマーゲーム開発におけるインゲームアニメーションの制作をお任せします! ■□具体的には…□■ ・モーションキャプチャー、キャプチャデータ等の管理 ・街で生活するNPCのライフAI用のアニメーション作成/管理 ・インゲームモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、手付けによるモーション制作 ・演出・表現に関する提案やクオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方

必須スキル

・モーションキャプチャー、キャプチャデータの修正/調整/実装の実務経験 ・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・ハイエンドなコンシューマーゲーム制作の実務経験 ・Unreal Engine等ゲームエンジンにアニメーションを実装した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・アクションゲームの開発を担当した実務経験 ・コンテ制作の実務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya, Unreal Engine, モーションキャプチャー

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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