掲載終了6日前
アニメーター/Maya/Unreal Engine/モーションキャプチャー/ハイエンドコンソールゲーム開発
400,000〜750,000/月
作業内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> ハイエンドコンシューマーゲーム開発におけるインゲームアニメーションの制作をお任せします! ■□具体的には…□■ ・モーションキャプチャー、キャプチャデータ等の管理 ・街で生活するNPCのライフAI用のアニメーション作成/管理 ・インゲームモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、手付けによるモーション制作 ・演出・表現に関する提案やクオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
必須スキル
・モーションキャプチャー、キャプチャデータの修正/調整/実装の実務経験 ・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・ハイエンドなコンシューマーゲーム制作の実務経験 ・Unreal Engine等ゲームエンジンにアニメーションを実装した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・アクションゲームの開発を担当した実務経験 ・コンテ制作の実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Maya, Unreal Engine, モーションキャプチャー
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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