募集中9日前
Unity/運用中スマホゲームのレベルデザイナー
〜550,000/月
作業内容
運営中のモバイルゲームにて、ゲーム内コンテンツやキャラクター等の レベルデザイン設計およびデータ設定をご担当いただきます。 リードデザイナーが決定した設計方針や意図を正確に汲み取り、 Unityエディタ上でのパラメータ調整や実装レベルへの落とし込みを推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツおよびキャラクター等のレベルデザイン設計とデータ設定 ・Unityエディタ上でのキャラクター性能パラメータの調整作業 ・リードデザイナーが決定した設計方針・意図に基づく実装レベルへの落とし込み作業 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル
・モバイル向け運営型タイトルのレベルデザイン、数値設計の実務経験 ・Unityエディタを使用したデータ設定、調整作業の経験 ・GitHub等のリポジトリを用いた作業管理環境での実務経験 ・スプレッドシートでのマスターデータ管理、関数活用など、表計算ソフトの操作スキル ・既存の設計ルールや仕様書を理解し、一貫性のある設定を行えるスキル ・チームの意図やIP(原作)の世界観を汲み取り、意図に沿った設定・判断ができること
歓迎スキル
・運営型(ライブサービス)タイトルでの開発経験 ・キャラクター性能、スキルバランス調整の経験 ・ボス戦、アクションバトルのステージ設計経験 ・IP(原作)ものタイトルでの原作準拠を意識したコンテンツ制作経験 ・Claude Code等のAIツールを活用した開発・作業効率化の経験
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / フルリモート
契約形態
フルリモート
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
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