【TypeScript/C#/JavaScript/一部リモート】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるクライアントエンジニア

掲載終了5日前

【TypeScript/C#/JavaScript/一部リモート】大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるクライアントエンジニア

〜500,000/月

作業内容

某大手放送局グループが展開するデジタルエンターテインメント企業にて、 ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイド開発全般をご担当いただきます。 具体的には、ゲームクライアントの設計、プログラミング、テスト、 さらにはプランナーやデザイナーとの連携によるゲーム仕様策定とUI/UX改善、 描画負荷軽減やメモリ管理などのパフォーマンスチューニング、 そして開発環境構築や業務効率化ツールの作成など、 幅広い業務に携わっていただきます。 募集背景 今後の事業拡大を見据え、開発体制の強化を目的とした増員募集です。

必須スキル

ゲームエンジン(Unity、Cocos Creatorなど)を活用した5年以上のゲーム開発経験は必須です。 また、C#、C++、JavaScript、TypeScriptのいずれかを用いたプログラミング実務経験をお持ちの方を求めています。

歓迎スキル

Cocos Creatorでのゲーム開発経験や、HTML5等のブラウザゲームをiOS/Androidネイティブアプリへ移植・アプリ化した経験をお持ちの方は特に歓迎いたします。 さらに、WebSocketやREST APIなどの通信処理を含むオンラインゲームの開発経験がある方も優遇します。

稼働条件

週5日 / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発環境は、ゲームエンジンにCocos Creator、主要言語はTypeScript、JavaScript、C#などを使用しています。 バージョン管理はGitHub、タスク管理にはBacklog、コミュニケーションツールとしてSlackやTeamsを活用しています。

作業時間

10:00~19:00

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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