募集中4日前
Maya/Substance Painter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装
〜610,000/月
作業内容
大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、 Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作 ・Mayaを用いたモデリングおよびスキニング業務 ・Substance Painterを用いたテクスチャ制作 ・Unreal Engineへの実装(マテリアル、ダイナミクス設定など) ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル
・Unreal Engineでの開発経験(キャラクター実装、マテリアル設定経験) ・Mayaでのキャラクターモデル制作経験 ・Substance Painterの使用経験
歓迎スキル
・Unreal Engineを用いたキャラクターセットアップ、リギングスキル、フェイシャルセットアップ経験 ・ブレンドシェイプによるフェイシャル作成経験
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / フルリモート
契約形態
フルリモート
募集回数
1回
スキル
デザイン:
その他:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
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