Maya/Substance Painter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装

募集中4日前

Maya/Substance Painter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装

〜610,000/月

作業内容

大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、 Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作 ・Mayaを用いたモデリングおよびスキニング業務 ・Substance Painterを用いたテクスチャ制作 ・Unreal Engineへの実装(マテリアル、ダイナミクス設定など) ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・Unreal Engineでの開発経験(キャラクター実装、マテリアル設定経験) ・Mayaでのキャラクターモデル制作経験 ・Substance Painterの使用経験

歓迎スキル

・Unreal Engineを用いたキャラクターセットアップ、リギングスキル、フェイシャルセットアップ経験 ・ブレンドシェイプによるフェイシャル作成経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / フルリモート

契約形態

フルリモート

募集回数

1回

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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