【ゲームプランナー/仕様策定/Unity】放置ゲームにおける仕様策定・プランニング

掲載終了29日前

【ゲームプランナー/仕様策定/Unity】放置ゲームにおける仕様策定・プランニング

450,000〜650,000/月

作業内容

某放置型ゲームプロジェクトにて、仕様策定を主軸としたプランニング業務をお任せします。 具体的には、ゲームの基本的な仕様書の作成、詳細なゲーム仕様の策定と整理、そして実装エンジニアとの仕様に関する密な相談や調整などが含まれます。

必須スキル

Unity ・ゲームプランナーとして5年以上の実務経験をお持ちの方 ・ゲームの開発または運営において3年以上の経験がある方 ・スマートフォンゲーム、またはコンシューマーゲームでの仕様プランナー経験をお持ちの方

歓迎スキル

・Unityを用いたゲーム開発経験 ・GitHubを利用したバージョン管理経験

稼働条件

週3日出社 / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

ゲームエンジン: Unity バージョン管理: GitHub その他: Googleスプレッドシート

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

インフラ:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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