【ゲームプランナー】スマホゲーム プランナーリーダー業務支援
作業内容
スマートフォン向けゲーム開発において、プランナーチームのリーダーとして業務を牽引いただきます。 具体的には、ゲームの核となるシステム(ゲームサイクル、進行、報酬、難易度など)の仕様設計を担当し、関連するデータテーブルの作成・管理を行います。 また、開発期間やコストを考慮した仕様の優先順位付けやスコープ調整、さらに各セクションとの連携・調整を通じて、スムーズな実装を推進します。 プランナーメンバーのタスク管理、仕様や工数の確認・調整、そしてUnityや実機を用いた動作確認も重要な業務です。 著名IPタイトルの版元監修対応や、アート関連の発注準備・管理などもお任せする予定です。
必須スキル
下記いずれかのご経験をお持ちの方を歓迎いたします。 ・スマートフォンゲームの新規開発、または運営プロジェクトにおいて、5年以上のプランナー実務経験 ・メインプランナーやリードプランナーとして、開発プロジェクトを主導した実績 ・ゲームの核となる要素(ゲームサイクル、進行、報酬、難易度など)の設計経験 ・仕様書、画面遷移図、データテーブル、制作物リストなどを自力で作成できる能力 ・プログラマーやデザイナーとの連携、および仕様・工数の調整経験 ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートを活用したデータ管理や物量管理スキル
歓迎スキル
以下のスキルや経験をお持ちの方は特に歓迎いたします。 ・箱庭、街づくり、経営、料理、育成といったジャンルのゲーム開発経験 ・F2P(基本無料)スマートフォンゲームにおける経済・課金システムの設計経験 ・キャラクターを主体としたゲームや、有名なIPを扱ったタイトルの開発経験 ・Unityを用いた開発フローに関する深い理解 ・ガチャ、サブスクリプション、広告といった多岐にわたるマネタイズ手法の設計経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Unity, Excel, Googleスプレッドシート
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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