掲載終了3年前
【プランナー】大規模タイトル向けバトルコンテンツプランニング支援
450,000〜550,000/月
作業内容
ゲームに登場するモンスターやそれを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作して頂きます。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 【具体的な業務内容】 エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
必須スキル
コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験3年以上 仕様書、企画書の作成経験 週5稼働及び出社できる方
歓迎スキル
バトルシステムやエネミーデザインの担当経験 アクションゲームの開発経験 パラメーター調整経験 英語でのコミュニケーション能力
稼働条件
リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Unity
作業時間
10:00〜19:00
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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