背景アーティスト/Maya・Substance/ゲーム開発

掲載終了2ヶ月前

背景アーティスト/Maya・Substance/ゲーム開発

400,000〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 3Dデザイナー/デザイナー(背景アーティスト)として東京都江東区で完全出社、週5日まで稼働可能、報酬は月額40万円〜75万円です。
  • ゲーム開発における背景アーティストとして、3Dモデル制作・デザイン、レベルデザイン・ライティング、アセット制作など背景制作に関わる業務を担当します。
  • 必須スキルはコンシューマまたはPCゲームの背景制作実務経験、PBRワークフロー知識、Maya/Substanceでの3Dモデル制作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキルは広域背景制作実務、ZBrushスカルプトモデリング実務、レベルデザイン/ライティング知識です。

作業内容

<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景に関連する3Dモデル制作、デザイン ・レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務 ・アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマまたはPCゲームの背景制作実務経験 ・PBRワークフローを使用した開発に関する知識をお持ちの方 ・Maya/Substanceなどを使用した3Dモデル制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・広域背景の制作実務経験 ・ZBrushを使用したスカルプトモデリング実務経験 ・レベルデザイン/ライティングに関する知識をお持ちの方

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya・Substance

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 完全出社で東京都江東区に拠点があるため、チームと密に連携しながら作業できます。報酬は月額40万円〜75万円で、安定した収入が期待できます。
  • 背景制作に特化した3Dデザイナーとして、MayaやSubstanceを活用した実務経験がある方に最適です。
  • レベルデザインやライティング、ZBrushスカルプトモデリングなど幅広いスキルを活かしたい方におすすめです。

よくある質問

はい、勤務地は東京都江東区で完全出社となっております。
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