背景アーティスト/Maya・Substance/ゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

背景アーティスト/Maya・Substance/ゲーム開発

400,000〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 3Dデザイナー/デザイナー(背景アーティスト)として東京都江東区で完全出社、週5日まで稼働可能、報酬は月額40万円〜75万円です。
  • ゲーム開発における背景アーティストとして、3Dモデル制作・デザイン、レベルデザイン・ライティング、アセット制作など背景制作に関わる業務を担当します。
  • 必須スキルはコンシューマまたはPCゲームの背景制作実務経験、PBRワークフロー知識、Maya/Substanceでの3Dモデル制作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキルは広域背景制作実務、ZBrushスカルプトモデリング実務、レベルデザイン/ライティング知識です。

作業内容

<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景に関連する3Dモデル制作、デザイン ・レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務 ・アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマまたはPCゲームの背景制作実務経験 ・PBRワークフローを使用した開発に関する知識をお持ちの方 ・Maya/Substanceなどを使用した3Dモデル制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・広域背景の制作実務経験 ・ZBrushを使用したスカルプトモデリング実務経験 ・レベルデザイン/ライティングに関する知識をお持ちの方

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya・Substance

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 完全出社で東京都江東区に拠点があるため、チームと密に連携しながら作業できます。報酬は月額40万円〜75万円で、安定した収入が期待できます。
  • 背景制作に特化した3Dデザイナーとして、MayaやSubstanceを活用した実務経験がある方に最適です。
  • レベルデザインやライティング、ZBrushスカルプトモデリングなど幅広いスキルを活かしたい方におすすめです。

よくある質問

はい、勤務地は東京都江東区で完全出社となっております。
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