【Unity/C#/常駐】グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア(基盤実装・ツール開発)

掲載終了4ヶ月前

【Unity/C#/常駐】グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア(基盤実装・ツール開発)

4,300〜5,600/時

作業内容

■案件の内容 グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。 主な業務内容: - 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修 - 新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ - 開発効率向上のための周辺ツール(エディタ拡張等)の実装・改修 - プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。 ■募集背景 プロジェクト推進強化のため、メンバー交代に伴う欠員補充。リーダー主導の体制下で、新規機能の構築や改善を共に推進できるエンジニアを募集しています。 ■募集職種:アプリエンジニア,システムエンジニア(SE),プログラマー(PG) ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 ■開発環境 開発環境: - Unity(C#) - GitHub - Slack - Google Workspace - Mac環境 - 開発手法:アジャイル ■必須スキル ・スマートフォンゲームの開発/運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続して担当した実績) ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ■歓迎スキル ・アウトゲーム/インゲーム双方の基盤実装経験 ・開発周辺ツール(例:Unityエディタ拡張)の作成経験 ・デザイナー/プランナーと円滑に協業し、プロダクト改善へ貢献できるコミュニケーション力 ■チーム規模:6~10名 ■稼働形態:常駐 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:2026/04/01 ■単価:70万~90万円/月 ■精算方法:140 ~ 180時間 (上下割) ■支払いサイト:35日サイト ■募集人数:1人 ■商談:1回 (オンライン可) ■最寄り駅:渋谷駅/神泉駅 ■作業開始/終了時間の目安:10:00〜19:00(休憩60分) ■平均稼働時間:月間160〜180時間程度 ■商流制限:指定なし ■外国籍:不可 ■エージェント向けメッセージ Unityでの実務経験に加え、スマホゲーム運用を1年以上やり切った粘り強さを重視します。新規開発フェーズのため、基盤実装からツール開発まで幅広く関与できるのが魅力です。基本は出社スタイルで、密なコミュニケーションを楽しみながら熱量高くプロダクトを作り上げたい方をお待ちしております。

必須スキル

常駐

稼働条件

週5日 / リモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C#

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

企業名

Integrity Mind株式会社

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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