【フルリモート/週5/Swift】ARKitと空間コンピューティングでエンタメの常識を覆す次世代メタバース・iOSエンジニア

掲載終了2ヶ月前

【フルリモート/週5/Swift】ARKitと空間コンピューティングでエンタメの常識を覆す次世代メタバース・iOSエンジニア

5,800〜6,800/時

作業内容

【フルリモート/週5/Swift】ARKitと空間コンピューティングでエンタメの常識を覆す次世代メタバース・iOSエンジニア ### お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、現実世界とバーチャル空間をシームレスに融合させ、数百万人のユーザーに全く新しいライブエンターテインメント体験を提供する次世代メタバース・ARプラットフォームのiOSネイティブ(およびvisionOS)アプリ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]SwiftUIによるモダンなUI実装に加え、ARKitやRealityKit、Metalを極限までチューニングし、3Dアバターの滑らかな描画と精緻なフェイストラッキングを遅延なく実現すること。そして、来るべき「空間コンピューティング(Spatial Computing)」時代を見据えた、Appleエコシステム最高水準の没入型UXを構築すること。 ### 具体的な業務内容 ・SwiftおよびSwiftUIを用いた、iOS/iPadOS向けネイティブアプリ(3Dライブ視聴、アバターカスタマイズ、ソーシャル機能等)の詳細設計、実装、テスト ・ARKitおよびRealityKit(またはSceneKit)を活用した、リアルタイムな空間認識、オブジェクト配置、およびフェイストラッキング機能の実装 ・Metalを用いたカスタムシェーダーの実装や、GPU/CPUのメモリ管理・パフォーマンスチューニングによる、リッチな3D描画とバッテリー消費抑制の両立 ・WebRTCやAVFoundationを利用した、超低遅延なリアルタイム音声・動画ストリーミング(ライブ配信・ボイスチャット)の組み込み ・Apple Vision Pro(visionOS)向けの空間アプリ設計・開発、およびiOSアプリとのシームレスな体験の統合 ・The Composable Architecture (TCA) 等を利用した複雑な状態管理と、Fastlane/Bitriseを用いたCI/CDパイプラインによる継続的デリバリーの運用 ### 必須スキル・経験 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発・運用経験(3年以上) ・UIKitまたはSwiftUIを用いたUIコンポーネントの実装およびレイアウト設計の経験 ・MVVM、Clean Architectureなど、関心の分離を意識したアーキテクチャ設計の実務経験 ・REST APIやWebSocketを用いたバックエンドとの非同期通信の実装経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発およびPull Requestベースのコードレビュー経験 ### 歓迎スキル・経験 ・ARKit、RealityKit、SceneKitを利用したAR/3Dアプリの開発経験 ・Metalを利用したレンダリング処理の実装、または高度なパフォーマンスチューニング経験 ・visionOS向けアプリの開発経験、または空間コンピューティングのUI/UXに関する知見 ・WebRTC、AVFoundation、HLS等を利用した動画・ライブ配信アプリの開発経験 ・SwiftUIやThe Composable Architecture (TCA) を本番環境のプロダクトに導入・運用した経験 ・UnityやUnreal Engine等のゲームエンジンに関する基礎知識(ネイティブとの連携等のため) ### 開発環境 言語・フレームワーク:Swift, SwiftUI, The Composable Architecture (TCA) 機能・通信:ARKit, RealityKit, Metal, AVFoundation, WebRTC, WebSocket CI/CD・監視:Bitrise, Fastlane, GitHub Actions, Firebase (Crashlytics, Performance Monitoring), Datadog その他ツール:Xcode, Reality Composer Pro, Instruments, GitHub, Figma, Jira, Slack ### 開発チームについて プロダクトマネージャー1名、UI/UXデザイナー2名、3Dテクニカルアーティスト2名、テックリード1名、iOSエンジニア6名(今回募集枠含む)、バックエンドエンジニア多数の体制です。毎年のWWDCの発表(新しいRealityKitの機能やvisionOSのアップデート等)をチーム全員で熱狂的にウォッチし、「この新APIを使えば、こんなクレイジーな体験が作れるのではないか」と職域を超えてアイデアをぶつけ合う、非常にギークで探求心の強いカルチャーです。 ### 求める人物像 ・「平面の画面(2D)のUI」にとどまらず、Z軸(奥行き)を持った3D空間のインタラクション設計や、新しいデバイスの可能性にアドレナリンが出る方 ・「3D描画は重い・バッテリーを食う」という妥協を許さず、Instruments(Metal System Trace等)を駆使してフレームレート(60fps/120fps)の維持に執念を持てる方 ・フルリモート環境下において、デザイナーや3Dアーティスト、バックエンドエンジニアなど他職種とも自発的かつ円滑にテキストや通話でコミュニケーションが取れる方 ### 仕事の魅力 エンターテインメントの形を根本から変えうる「AR・空間コンピューティング」という、現在のiOSエコシステムにおいて最もエキサイティングで最先端のフロンティアに挑戦できるポジションです。単なるAPIの呼び出しにとどまらず、RealityKitやMetalを用いた低レイヤー寄りの描画最適化や、visionOSという未知のプラットフォーム開拓に挑むことで、iOSエンジニアとして世界に通用する極めて希少な専門性とトップクラスの市場価値を確立することができます。 ### 働き方 #### リモート環境 **[フルリモート]** フルリモートで働いていただけます。

稼働条件

週5日 / フルリモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Swift

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

株式会社Kaizen Tech Agent

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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