【Unity/C#】大手ゲーム会社_クライアントエンジニア
この案件を3行でまとめると
- ゲームエンジニアとして、UnityやUnreal Engineを用いたスマートフォン向けゲーム開発に従事します。勤務地は東京都渋谷区、リモートは一部可、稼働日数は100%(平日フル)です。
- iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、開発環境構築や負荷軽減による高速化、企画への改善案提案を行います。
- 必須スキルはスマートフォン向けコンテンツ開発経験またはコンシューマゲーム開発経験です。歓迎スキルにCocos2d-x、Unity(C#)、Unreal Engine、iOS/Androidネイティブゲーム開発経験があります。
作業内容
◆案件概要 Unity(C#)を用いたソーシャルゲームの開発/運用案件において、クライアントエンジニアを担当いただきます。 ◆業務内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆開発環境 O S :iOS, Android 言 語 :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine
必須スキル
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
歓迎スキル
・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
稼働条件
100%(平日フル) / 一部リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
C#、Unity
作業時間
10:00~19:00
募集回数
1回
募集背景
エンド企業様→弊社 私服可能 有
職種・ポジション
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件のおすすめポイント
- 大手ゲーム会社での実務経験を積みたい方におすすめです。勤務地は渋谷区で、リモートは一部可、稼働日数は平日フルです。
- UnityやUnreal Engineを使ったスマートフォン向けゲーム開発に興味がある方に最適です。
- 開発環境構築や負荷軽減など、技術面でのスキルアップを図りたい方におすすめです。
よくある質問
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