【Unity/C#】大手ゲーム会社_クライアントエンジニア

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【Unity/C#】大手ゲーム会社_クライアントエンジニア

750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • ゲームエンジニアとして、UnityやUnreal Engineを用いたスマートフォン向けゲーム開発に従事します。勤務地は東京都渋谷区、リモートは一部可、稼働日数は100%(平日フル)です。
  • iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、開発環境構築や負荷軽減による高速化、企画への改善案提案を行います。
  • 必須スキルはスマートフォン向けコンテンツ開発経験またはコンシューマゲーム開発経験です。歓迎スキルにCocos2d-x、Unity(C#)、Unreal Engine、iOS/Androidネイティブゲーム開発経験があります。

作業内容

◆案件概要 Unity(C#)を用いたソーシャルゲームの開発/運用案件において、クライアントエンジニアを担当いただきます。 ◆業務内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆開発環境 O  S     :iOS, Android 言 語    :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験

歓迎スキル

・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験

稼働条件

100%(平日フル) / 一部リモート

面談回数

1

契約形態

業務委託

開発環境

C#、Unity

作業時間

10:00~19:00

募集回数

1回

募集背景

エンド企業様→弊社 私服可能 有

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

この案件のおすすめポイント

  • 大手ゲーム会社での実務経験を積みたい方におすすめです。勤務地は渋谷区で、リモートは一部可、稼働日数は平日フルです。
  • UnityやUnreal Engineを使ったスマートフォン向けゲーム開発に興味がある方に最適です。
  • 開発環境構築や負荷軽減など、技術面でのスキルアップを図りたい方におすすめです。

よくある質問

はい、月単価750,000円です。

一部リモート可です。
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