・アプリのグラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計、実装 ・機能やイベントの効果検証・改善 パフォーマンスチューニング ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・Unity3Dでのアプリ開発経験(C#、C++) ・映像配信や3Dゲーム分野の開発経験 ・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
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