Unity/自社スマートフォンゲームタイトルにおける開発エンジニア/在宅 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/秋葉原)| テクフリ

~ ¥660,000 / 月
秋葉原
スキル
概要

弊社で企画・開発しているスマートフォン向けゲームの開発をお任せいたします。
新規タイトルを開発しており、クライアントはunityで開発しております。
【業務内容詳細】
新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
 - 未来を見据えた仕様の詰め
 - ユースケースの洗い出し
 - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
 - 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案
 - 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
 - Jenkins等CIの利用
 - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発

必須要件

・スマホゲーム開発実務経験 3年以上
・iOS, Android のネイティブアプリに関する知識がある方

稼働量

(140時間 ~ 180時間)

求人元

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