・Unityと提供されるツールを用いてコンテンツの不具合調査及び実現可能性の検証 ・ツール開発者及びアプリ開発者とのQA作業 ・Web上のイベント管理ツールを使ったイベントの登録 ・ARコンテンツの現地配置
・Unityでの開発経験(2年以上) ・UnityのVisualScriptingでの開発経験(2年以上)
(140時間 ~ 180時間)
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