バトル演出デザイナー/Unity・AfterEffects/ゲーム開発
作業内容
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるバトル演出デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、モンスターの必殺技/魔法演出作成(Unity/Photoshop/AfterEffects/SPARK GEARを使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
必須スキル
・カットシーン演出/動画制作経験 ・ゲーム開発経験 ・業務内容記載のツールいずれか2つ以上を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・3Dモーション/エフェクト制作経験 ・複数のデザイン職種における実務経験 ・ファンタジーテイストのデザイン経験
稼働日数
5日以下/週
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 渋谷区
開発環境
Unity・AfterEffects
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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