背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発

掲載終了4ヶ月前

背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Switch向けの背景最適化業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!

必須スキル

・Unreal Engineを使用した実務経験  ∟背景レベル制作経験(1年以上)  ∟ライティングビルド経験(半年以上) ・Switch向けタイトルにおける開発経験(1年以上) ・Mayaを使用したモデリング経験(半年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Unreal Engineを使用したBP/Shader制作経験 ・Unreal Engineのライティングビルドに関する知識をお持ちの方 ・マルチプラットフォーム開発経験 ・ Simplygonを使用したリダクション作業経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unreal Engine・Maya

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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