背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発

募集中1ヶ月前

背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発

400,000〜750,000/月
東京都 千代田区/常駐
5日以下/週

作業内容

<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Switch向けの背景最適化業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!

必須スキル

・Unreal Engineを使用した実務経験  ∟背景レベル制作経験(1年以上)  ∟ライティングビルド経験(半年以上) ・Switch向けタイトルにおける開発経験(1年以上) ・Mayaを使用したモデリング経験(半年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Unreal Engineを使用したBP/Shader制作経験 ・Unreal Engineのライティングビルドに関する知識をお持ちの方 ・マルチプラットフォーム開発経験 ・ Simplygonを使用したリダクション作業経験

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 千代田区 東京都 千代田区

開発環境

Unreal Engine・Maya

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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