▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 保険iOSアプリ改修支援にて Swift,iOSの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・保険申込アプリの機能改修対応 ・基本設計からテスト工程まで一貫対応 ・xCodeを用いたiOS開発および検証作業 ・結合テストおよび不具合改修対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・iOSアプリ(Swift)開発経験のある方 ・基本設計からテスト工程まで対応経験のある方 ・xCodeを用いた開発経験のある方 ・単独で開発工程を遂行できる方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 630,000円 ~ 730,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
某損害保険会社にて、現在稼働している保険申込アプリ(iOS版)の改修プロジェクトをご担当いただきます。 具体的な作業範囲は、基本設計から詳細設計、そして製造、単体テスト、結合テストまでの一連の開発フェーズです。
本案件への参画には以下の経験が必須となります。 ・基本設計からテストまで、iOSアプリ開発の一連の工程を独力で対応可能な方。 ・Swiftを用いたiOSアプリケーション開発の実務経験。 ・xCodeでの開発経験。
【業務支援システム開発】*
【必要スキル】 ・Swift(Storyboard開発)、Realm Swift経験 【尚可スキル】 ・Xcode開発環境構築経験、CocoaPods使用経験、アプリ配布経験
証券向けiOSアプリの保守・エンハンス開発。上流工程担当SEとして下記業務を担当。 ・オフショア向け設計書作成、各種依頼、受入れ、レビュー ・国内向け基本設計~テスト工程
・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)開発経験5年以上 ・Swift開発経験3年以上 ・Xcode利用経験1案件以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程経験1年以上 ・Gitの使用経験 ・長期(1年以上)継続可能な方
【業務内容】 ・証券向けiOSアプリの保守・エンハンス開発における上流工程を担当 ・オフショア開発チームへの設計指示および成果物レビューを実施 ・国内向けの基本設計~テスト工程を担当 【主な業務】 ・iOSアプリ(Swift)の基本設計、詳細設計 ・オフショア開発チームの設計レビューおよび品質管理 ・保守・エンハンス開発における仕様調整および技術的判断 ・Xcode、GitLab を用いた開発およびソース管理 ・テスト工程(単体・結合・総合)の推進 ・長期的なプロジェクト運営に向けた主体的な業務推進
【必須スキル】 ・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験(合計5年以上) ・Swiftでの開発経験(合計3年以上) ・Xcodeの利用経験(1案件以上) ・iOS(Swift)での基本設計工程経験(合計1年以上) ・Gitの使用経験 ・長期参画(1年以上)が可能な方
Unityを用いたゲーム開発で、インゲームの描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。 新規Shader作成や既存Shaderの最適化、実機でのプロファイリングによる描画チューニングを行い、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。 複数ゲームタイトルの開発運営に携わります。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携してShader作成経験 ・Shader GraphおよびHLSLコードでのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler、Xcode、Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷チューニング経験
【課金システム構築向けネイティブ開発要員募集】♪ ■4月の立ち上げPJに向けネイティブアプリ開発をアジャイル開発にて進行していく。 ■開発環境:Javaフレームワーク:Struts系、HM独自フレームワーク使用 SQL:Mybatis使用, Oracle11g, 19c / DB2 使用 帳票:Wingarc製 SVF デプロイツール:Jenkins バージョン管理:Git
【必要スキル】 ・iOSアプリ開発経験(Swift) or Androidアプリ開発経験(Kotlin) ※開発経験は3年以上がベース ・開発環境(XCode,AndroidStudio等)の設定が自立してできること ・能動的なコミュニケーション・動きが取れる方 ・MVVMアーキテクチャの理解
大型ゲーム開発(C++、xcode)※ 期運用中の大型IPゲームタイトルにて、プロジェクトが求める成果の要件に応じて、 プランナー、デザイナー、その他チームメンバーとの連携をしながら、Xcodeを使用してC++によってゲーム開発を行っていただきます。 大型有名IPに携わることができます。 ・新キャラクター用のバトルスキル ・敵行動のギミック ・デバッグツールの作成 ・既存不具合の修正 等
・C++経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験2年以上 ・新規、運用のどちらかで、新規機能をメインで開発した経験がある ・xcodeが使える/Macが使用できる
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
■案件名 証券向けiOSアプリ保守・エンハンス開発支援 ■業務内容 ・上流工程担当SEとして下記業務をお任せします。 - オフショア向け設計書作成、各種依頼、受入れ、レビュー - 国内向け基本設計~テスト工程 ・月平均残業約5時間程度で、稼働は非常に落ち着いています。 ・今後刷新の可能性があり、長期参画の場合は技術選定に関与いただける 可能性が高いです。 ・設計方針決定やオフショア統括を担うポジションのため、 将来的にはiOS領域のテックリードとしてキャリアアップが望めます。 ・金融業務知識は不要。参画後のキャッチアップで問題ありません。 <チーム/全体人数> 5~7名 / 20~30名 <...
■必須スキル ・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験合計5年以上 ・Swiftでの開発経験合計3年以上 ・Xcodeの利用経験1案件以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程経験 合計1年以上 ・Gitの使用経験 ・長期(1年以上)継続可能な方
Unity/ゲーム開発におけるShader開発・TA補佐 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、 技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
・XCODE(Objective-C)によるiphone、ipadアプリの開発経験 ・iphone、ipadアプリリリースのご経験
某大手広告会社(3社)のアプリ開発支援 ※具体的な内容は面談にてお伝えします。
・Objective‐Cでのアプリ開発(最低1年以上) ・SQLite、Core Date、Storyboard、Xcode、JSONへの理解、経験 ・サーバーサイド開発経験
詳細設計~試験フェーズ
iOSアプリの開発経験 Xcode、StoryBoardの開発経験でのご経験
・証券向けiOSスマホアプリ(Swift)の基本設計~テスト ・オフショア開発向け設計書作成、各種依頼、受入れ、レビュー ・国内向け開発の基本設計~テスト ・スマホアプリのバックエンドサービスの一部開発 ・リッチクライアント向けバックエンドサーバー(金融系処理)の一部開発 ※業務知識は参画後キャッチアップ可 ※初月および業務キャッチアップ期間はフォローあり
・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験合計5年以上 ・Swiftでの開発経験合計3年以上 ・Xcode利用経験1案件以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程経験合計1年以上 ・Gitの使用経験 ・長期(1年以上)継続可能なこと
証券向けiOSスマホアプリの基本設計~テスト対応。 ・オフショア開発向けの設計書作成・各種依頼・受け入れ・レビュー ・国内向け開発の基本設計~テスト ・スマホアプリのバックエンドサービス、リッチクライアントのバックエンドサーバー(金融系処理)の一部開発
・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験5年以上 ・Swiftでの開発経験3年以上 ・Xcodeの利用経験 ・iOS(Swift)での基本設計工程経験1年以上 ・Gitの使用経験 ・長期(1年以上)継続参画可能な方
案件名:証券向けiOSアプリ開発 場所:六本木一丁目 ※常駐 期間:4月~長期 ※5月~も相談可 時間:8:30~17:30 単金:80~95万(スキル見合い) 精算:140-180h 面談:2回 年齢:40歳代まで 服装:ビジネスカジュアル可 【内 容】 証券向けiOSアプリにおける保守・エンハンス開発案件で、 上流工程担当SEとして下記業務を担当。 ・オフショア向け設計書作成、各種依頼、受入れ、レビュー ・国内向け基本設計テスト工程
【必須スキル】 ※業務知識は不要です。 ・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験5年以上 ・Swiftでの開発経験3年以上 ・Xcodeの利用経験1案件以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程経験1年以上 ・Gitの使用経験 ・長期(1年以上)継続可能な方
証券系クライアント向けのiOSスマホアプリ開発支援です。 基本設計からテストまで一連の工程をご担当いただき、長期的な機能追加・改善にも参画いただきます。Xcodeを用いたSwiftでの開発が中心で、Gitでのソース管理、レビュー、テストを行います。金融ドメインの品質基準に沿った安定開発を求められる現場です。 作業場所は六本木一丁目での完全常駐となります。
・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験 合計5年以上 ・Swiftでの開発経験 合計3年以上 ・Xcodeの利用経験(1案件以上) ・iOS(Swift)での基本設計工程の経験 合計1年以上 ・Gitの使用経験 ・1年以上の長期参画が可能な方
案件名:スマホアプリ開発(Swift) 単価:スキル見合い(75万~90万) 精算:140-180時間 期間:2026年4月~長期 単位(3ヶ月)での更新 募集:1名 場所:六本木一丁目駅(常勤) 就業:8:30~17:30 面談:2回 年齢:40代まで 外国籍:不可 服装:ビジネスカジュアル
スキル: (必須) ・業務系スマホアプリ開発(Android または iOS)経験5年以上 ・Swift開発経験3年以上 ・Xcodeの利用経験1案件以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程経験 合計1年以上 ・Gitの使用経験 ・長期(1年以上)継続が可能
SEとして、オフショア向け設計書作成、各種依頼、受入れ、レビューや基本設計~テスト工程を担当いただきます。
・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験(5年以上) ・Swiftでの開発経験(3年以上) ・Xcodeの利用経験(1案件以上) ・iOS(Swift)での基本設計工程経験(1年以上) ・Gitの使用経験 ・長期継続が可能な方
業務系スマホアプリのiOS領域における上流SEポジションです。基本設計を中心に、実装〜テスト、リリース後の保守まで一貫してご対応いただきます。 Swift+Xcodeを用いたiOSアプリ開発を軸に、要件定義・設計レビューやステークホルダー調整、Gitを用いたチーム開発にも参画いただきます。 就業形態は常駐で、勤務地は六本木一丁目です。期間は3月開始想定の長期(年単位)となります。 募集背景 長期運用中の業務系アプリの機能拡張および新規案件の増加に伴い、上流から対応できるiOSエンジニアの増員募集です。
常駐 ・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験:通算5年以上 ・Swiftでの開発経験:通算3年以上 ・Xcodeの利用経験:1案件以上 ・iOS(Swift)での基本設計のご経験:通算1年以上 ・Gitを用いた開発経験
Padアプリケーションソフトウェアの設計、コーディング、テスト。 会員登録の申し込み(入力)フォームの作成です 基本的にNativeアプリですが、一部WebViewで表示する必要があります(表示する内容は既存です)。 【開発環境】 ・言語:Swift ・DB:Xcode
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・iOSアプリの基本設計~テスト工程対応 ・オフショア向け設計書作成とレビュー ・国内開発チームへの指示・依頼対応 ・GitLabを用いたバージョン管理対応 ・長期案件での技術選定・キャリア支援
・iOSアプリの基本設計~テスト工程対応 ・オフショア向け設計書作成とレビュー ・国内開発チームへの指示・依頼対応 ・GitLabを用いたバージョン管理対応 ・長期案件での技術選定・キャリア支援 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
証券領域向けiOSスマホアプリ(Swift)の開発案件です。基本設計からテストまでを担当いただきます。 SEポジションとして、以下の業務をご対応いただきます。 ・オフショア開発向けの設計書作成、各種依頼、受入れ、レビュー対応 ・国内向け開発の基本設計〜テスト対応 ・スマホアプリのバックエンドサービス、およびリッチクライアントのバックエンドサーバ(金融系処理)の一部開発 上位会社がPM含め体制で参画中のため、初月のキャッチアップや業務面は現場でフォローします。業務知識は参画後にキャッチアップ可能です。守秘義務により詳細は面談時にご説明します。
一部リモート ・業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験 合計5年以上 ・Swiftでの開発経験 合計3年以上 ・Xcodeの利用経験 1案件以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程の経験 合計1年以上 ・Git(GitHub等)の利用経験 ・長期(1年以上)での参画が可能な方
【案件名】 証券向けiOSスマホアプリ(Swift) 開発 【概 要】 ・証券向けiOSスマホアプリ(Swift)の基本設計テスト案件。 ・SEとして主に下記を対応して頂きます。 ・オフショア開発向けの設計書作成、各種依頼、受入れ、レビュー ・国内向け開発の基本設計テスト ・スマホアプリのバックエンドサービス、 リッチクライアントのバックエンドサーバー(金融系の処理)の一部開発 初月や業務のキャッチアップ等、現場内でフォローさせて頂きます。 ※業務知識は不要で、参入後キャッチアップして頂ければ問題ございません。 【環 境】 ・開発:iOS(Swift) / Xcode ・バ...
【必須スキル】 ①業務系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験 5年以上 ②Swiftでの開発経験 3年以上 ③Xcodeの利用経験 ④iOS(Swift)での基本設計工程経験 1年以上 ⑤Gitの使用経験 ⑥長期(1年以上)継続可能な方
証券会社が提供するスマートフォン向けiOSアプリの開発案件です。自社PMを含むチーム体制のもと、基本設計からテストまで一貫してご担当いただきます。必要に応じて、サーバーサイド(金融系処理)の一部実装にも携わっていただきます。 また、オフショア開発の管理業務として、海外チーム向けの指示書作成や成果物レビューも実施します。証券の業務知識は入場後にキャッチアップ可能なため、現時点では不問です。 チームは1ユニット5〜7名規模(全体20〜30名)で、長期的に安定した参画を想定しています。
・業務系スマホアプリ(iOS/Android不問)の開発経験 合計5年以上 ・Swiftでの開発経験 合計3年以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程の経験 1年以上 ・XcodeおよびGitの実務利用経験 ・1年以上の長期参画が可能な方 ※書類通過率向上のため、スキルシートの該当項番およびPRポイントの明記をお願いします。
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Shader作成経験 ・Shader Graphを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・HLSLを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・UnityProfiler/Xcode/Android Studioなどを使用した描画周りのチューニング経験 ・Unity/Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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