・PC版をベースとしての各種プラットフォーム対応(実績、その他レギュレーション含む) ・Switchでの最適化・高速化
・C++(※移植元ソースがC++なので必須ではない) ・Unityでのコンシューマタイトル制作経験 ・自身で問題解決に取り組める能力
車載カメラのキャリブレーション機能の設計/開発
・C/C++言語でのソフト開発経験(5年以上) ・組込開発経験 ・仕様書作成スキル ・評価業務を苦手としない方 ・前向きで協調性があり責任感をもって行動ができる方
指揮システムから対抗先となる多種多様なシステムと情報をやり取りするための連接案件。 システムごとにデータ形式や項目仕様に相違があるため双方のシステム仕様を踏まえて、 適切なデータ変換を行う必要がある。
C#での業務開発経験 プロジェクトの状況により作業内容に変更が入っても対応できる方 C++の開発経験
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
・コンシューマタイトル開発経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム制作経験 ・C++を用いた開発経験 ・BehaviorTree / EQS を用いた実装経験 ・Blueprintを用いた実装経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・ゲーム開発 グラフィックスエンジン関連業務 アニメーションエンジン関連業務 ダイナミクスエンジン関連業務 ツール開発関連業務 パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 ・レタリングツール開発 新機能開発 既存機能拡張 新プラットフォーム対応 ゲームエンジン用SDK組み込み ・ゲームエンジン開発業務 グラフィックスエンジン関連業務 アニメーションエンジン関連業務 ダイナミクスエンジン関連業務 ツール開発関連業務 DCCツールプラグイン開発業務 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
・C++ / C#言語を扱えること ・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上)
・C/C++にて車載系の組み込み制御の開発を行う
・C/C++、組み込み系、車載系、制御系の開発経験(3年以上)
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲーム開発経験
新規家庭用IPもの3Dアクションゲームにおけるインゲームプログラマーを募集します。 ・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、Json)
・UE4を使用してのゲーム開発経験2年以上 ・C++の実務経験 ・コンシューマー向けゲームの開発経験 ・アクションゲームのご経験 ・プライベートでもアクションゲームに精通している方
テスト自動化アプリケーションのバックエンド開発に参画いただきます。クリーンアーキテクチャ/DDDをベースに、要件整理から設計・実装・テスト・運用保守まで一貫して担当します。参画後3カ月ほどは週2日目黒オフィスに出社、その後は月1~2回の出社を目安に基本リモートでの稼働となります。AIコーディングツールを導入済みのため、効率的な開発環境で自社プロダクトの機能拡張や性能改善に携われます。
・RustでのWeb開発経験(またはC/C++でのWeb開発経験) ・DDDやクリーンアーキテクチャといった設計思想に基づく実装経験 ・スクリプト言語のみのご経験、DDD/クリーンアーキテクチャ未経験、組込み寄りのC/C++のみの方はミスマッチとなります
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・家庭用ゲーム機OS基盤の設計・実装 ・マルチスレッドやファイルシステム対応 ・API設計および実装作業 ・不具合修正およびテスト対応 ・TypeScript/JavaScriptやPython利用の支援
・C++での商用製品開発経験5年以上 ・UNIX系OS環境での設計・実装経験のある方 ・API設計・実装経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・証券基幹システムの設計対応 ・基本設計からテスト計画作成 ・本番移行までの案件推進対応 ・顧客折衝および進捗管理対応
・PLSQL(Oracle)での開発経験のある方 ・CまたはC++での開発経験のある方 ・VBでの開発経験のある方 ・上記環境での開発5年以上のご経験 ・リーダーまたはサブリーダー経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
インクジェット複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開発、実機による動作確認を主に担当します。 お客様から要求ヒアリング頂き、設計〜実装〜評価を担当頂きます。 OS:組み込みLinux/Windows 開発言語: C++/C、VC++
・C++/C言語を使用した組込みLinux/Windows向けソフト開発経験 (3〜5年以上) ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
▼案件名 メーカー向けシステム開発 ▼内容 工程:設計~ ▼勤務地・期間 場所:新宿 ※週2回 期間:2026年4月~ 長期 ▼条件 ・単金:60~65万円 ・精算:140-180h ・面談:1回 ・年齢:40代まで ・募集:2名
▼必須スキル ・C#での開発経験3年以上 ・C++の経験 ・基本設計の経験 ・長期参画可能な方 ▼尚可スキル ・Java、C、TypeScriptいずれかでの開発経験 ・リーダーやサブリーダー経験
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンに向け、リリース前試作機のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 BSP / FW / Kernel / Modem・Security / Performance / WISL の6領域で、段階的に10名規模の長期参画を予定しています。 勤務地は中央林間の現地常駐必須、勤務時間は9:15〜18:00(残業あり)。上位請負直下の体制で、各領域の専門性を活かしながら、端末品質・安定性・性能の最大化を図っていただきます。 担当例: - ポジション1:BSP(TP/LCD/LED/Audio/Memory) タッチ/表示/LED制御、Audioドラ...
セキュリティ・パフォーマンス・WISL <共通・前提スキル(いずれか必須、複数尚可)> - Androidを含むLinuxベースの組込み開発経験 - Linux Kernelレイヤの知見・対応経験 - PF(Platform)レイヤへの踏み込み対応経験 - Qualcomm / MediaTek 等の端末開発経験 <ポジション別必須要件(抜粋)> - BSP:Android端末のHW制御、デバイスドライバの解析・実装、ローレイヤ実装/調査 - FW:Android Framework(特にMultiMedia/Graphics)の知識、FWレイヤ実装経験、描画/マルチメディアの理解 - Kernel:Linux Kernel...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム機DRM機能の設計および開発 ・C++による機能実装および改修対応 ・既存ソフトの不具合調査および修正 ・CI/CD環境を用いた自動テスト運用 ・ユニットテストケースの設計および作成
・C++17以降での開発実務のご経験 ・CI/CD環境構築(Jenkins等)のご経験 ・アジャイル開発プロセスのご経験 ・ネットワークプログラミングのご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ---------------------------------------------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・エッジAIカメラ 開発作業
・C、(C++)、Pythonでの開発経験 ・組込系の開発経験 ・Linux OSでの開発経験
▼案件名 デジタルカメラ向けアプリケーション開発 ▼内容 ・デジタルカメラ機器向けアプリケーション機能開発 ・UI操作系(Menuなど)および各種機能に基づくMWとのIF開発 ・仕様決定~設計~実装~評価まで担当 ・機能要件の分析・検討段階から参画 ・与えられた仕様通りの実装ではなく、仕様検討・議論から実施 ▼勤務地・期間 ・横浜(新高島)※テレワーク併用可 ・2026年4月~(長期継続見込み) ▼条件 ・単価:60万~70万円(スキル見合いで相談可) ・面談:1回 ・募集人数:1名
▼必須スキル ・C言語またはC++での開発経験3年以上 ・UML(特にシーケンス図)を用いた設計経験 ・Gitなどのバージョン管理ツール使用経験 ・能動的に行動できる方(リスク提示、業務改善提案など) ▼尚可スキル ・マルチスレッドプログラミングの経験/知識 ・オブジェクト指向の経験/知識
地図データベースの開発作業業務をお任せ致します。
C++/C言語(経験5年以上)開発経験、LINUX開発経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・自動機アプリ非互換対応開発 ・LinuxOS更改に伴う改修対応 ・既存ソースコード解析および修正 ・基本設計以降の開発工程対応 ・改修後の動作検証およびテスト
・Linux環境でのCまたはC++開発のご経験 ・基本設計以降の開発工程のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
画像引き取り処理のリグレッションテスト(健全性確認) 画像処理精度確認作業 →現状の精度を出す、修正後の精度を出す 画像認識のリグレッションテスト 作業項目管理 ソース管理 工程/工数管理 オフショア側の管理 製造、テスト
・リーダー経験、メンバー管理経験 ・C++基本設計~テスト経験者 ・顧客折衝/課題調査→指示 ・上記概要対応できる人
自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規の スマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
基本設計、詳細設計、製造、テスト以降
・一人称で基本設計からできるスキルレベル ・Javaでのシステム開発経験 ・Javascriptなどでの画面系の開発経験 ・Wijmoの経験があれば尚可 ・目安として業務経験三年以上程度 ・上流だけでなく製造もできる方 ・C++の経験や知見がある方は歓迎します。
単体テスト・モジュールテストの自動化環境におけるパラメータ修正およびテスト実施を担当いただきます。 - C++ + GoogleTest 環境で、仕様に基づくソース修正と判定 - C# + Ranorex のGUI自動化環境で、録画操作による手順セットと判定 - Python + Jenkins 環境で、仕様に沿ったスクリプト修正と判定 各環境において、仕様書と実際のプログラム動作の正当性を確認し、結果のレビュー・報告までをご対応いただきます。 作業期間は4月から2027年3月まで(以降も継続の可能性あり、想定2年間)です。 勤務地は木更津駅からバスで約15分、就業時間は9:30〜18:15(休憩45分)となります。 募集...
以下いずれかの開発経験(どれか一つでも可) - C++ 開発経験 - C# 開発経験 - Python 開発経験 テスト自動化環境は構築済みのため、基礎的な開発経験があればキャッチアップ可能です。 ※ご提案時は各スキル・経験の有無を◯×で記載ください。
【案件名】 X線システム制御アプリケーション開発 【案件概要】 Windows環境でのC、C++、C#の制御アプリケーション開発。 基本設計から結合試験工程を担当する。基本は在宅での勤務となり、 プロジェクト参画時の開発環境構築と検証時に実機を扱うため出社が必要。 【条件】 ・単価:65万 ・期間:4月~(長期) ・リモート頻度:基本フルリモート(初日と実機作業時に出社) ・場所:北八王子駅 ・募集:1名 ・年齢:50歳迄 ・精算:140-180h ・面談:Web 1回(元請け様※弊社同席) 【必要スキル】 ・C/C++開発経験 3年以上 ・C#開発経験 2年以上 【尚可スキル】 ・Linux環境での開発経験 【備考...
基本フルリモート
【案件名】 モビリティ領域向けフルスタック開発案件 【案件概要】 モビリティサービスにおける業務システム開発プロジェクトにて、設計・開発・運用をご担当いただきます。 主に業務管理系システムを中心に、バックエンドを主軸としつつフロントエンドも含めたフルスタック開発をお任せする想定です。 サービス立ち上げフェーズに近い環境のため、技術面からプロジェクト推進に関わっていただける方を募集しております。 また、アーキテクトやインフラ担当と連携しながら、品質向上や運用性改善にも携わっていただきます。 【条件】 ・単価:80万 ・期間:4月~(長期) ・リモート頻度:フルリモート ・場所:都内 ・募集:2名 ・個人事業主:可 ・外国籍:...
週5
C++ベースのQtフレームワークを用いたクロスプラットフォームUIおよびアプリケーション開発を担当いただきます。 対応プラットフォームは、Windows/Linux/macOS/Android/iOS/組み込み機器など多岐にわたります。 フェーズは主に実装以降で、必要に応じて不具合改修や運用・保守もお願いする想定です。 在宅併用の体制で、拠点は天王洲アイルとなります。 募集背景 クロスプラットフォーム対応の強化および機能追加に伴う増員募集です。
・QtおよびC++を用いた商用開発の実務経験 ・マルチプラットフォーム環境での開発経験、またはそれに準ずる知見 ・基本的なデバッグ/テストのスキル
製造、テスト以降
・一人称で製造以上ができるスキルレベル ・Javaでのシステム開発経験 ・Javascriptなどでの画面系の開発経験 ・Wijmoの経験があれば尚可 ・目安として業務経験三年以上程度 ・上流だけでなく製造もできる方 ・C++の経験や知見がある方は歓迎します。
指揮システムから対抗先となる多種多様なシステムと情報をやり取りするための連接案件。 システムごとにデータ形式や項目仕様に相違があるため双方のシステム仕様を踏まえて、 適切なデータ変換を行う必要がある。
C#での業務開発経験 プロジェクトの状況により作業内容に変更が入っても対応できる方 C++の開発経験
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
C++を使用した3Dゲーム開発実務
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