【UnrealEngine,C++/リモート併用】ゲームプログラミングの技術サポート案件
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・C++を用いたゲームプログラミングに関する知見
【オフショア上流/リモート併用】販売管理システム開発支援
総勢60~70名体制の大規模システム開発。 ・既存システムへの機能追加&仕様変更対応があるので、 こちらについての要件をお客様からヒアリング後に要件定義書に纏めていただき、 基本設計も起こしてもらうのがメイン業務。 ・詳細設計、テスト設計、テスト実施は他の方に担当いただく予定。 ・製造はベトナムへのオフショア。
・お客様からの要望を鵜呑みにしないで、 実際にどこが懸念点でどうしていきたいかを自身からお客様にヒアリングができる方。 ・旗振り役(取り纏め役)ができる方。 → ・次から次へと案件出てくる ・差し込み多し ・なかなか仕様がFIXしないので提案で進めていく必要あり といった状況で、現在のPJ進行がカチッとしていないので、 軸はしっかり持ちつつも柔軟な対応が可能な方がはまるポジションです。 ・大規模システムの取りまとめ経験 ・WEB環境での業務システム開発での要件定義&基本設計経験 ・製造より設計書作成の方が得意な方 ※汎用機・COBOL・C言語・C++・VC++・VBAメインの方は対象外です。
【C,C++/リモート併用】自動車ADASシステムの画像認識アプリ開発業務
・車載カメラ画像を用いた画像認識アプリ、およびその周辺機能の開発 ・認識性能の評価業務 ・車載向けSoCに搭載するソフトウェアの開発
・C/C++ ・Office(Word/Excel/PPT) ・組込み機器開発経験者 ・チーム業務であるため、コミュニケーション能力があること。 ・評価業務を苦手としない方。
【C++(VC++),SQL】某証券会社システム刷新プロジェクト
C++,VC++,PL/SQLでのコーディング作業 詳細設計書に基づきコーディング作業を 実施していただきますが、コーディング作業が完了した プログラムはテストチームによるテスト工程を経て不具合等、 指摘された箇所の修正を行う。 ※設計チーム、製造チーム、テストチームに分けられているため、設計工程や単体テスト工程は含みません。
・C++またはVC++での製造経験(3年以上) ・PL/SQLまたはSQL経験 ・証券業務知識
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