Unity × ゲームプランナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧
【ゲームプランナー】大手ゲーム会社有名スマホゲーム_ゲームプランナー
- ✓職種: ゲームプランナー, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: 一部リモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓有名スマホゲームのイベント企画・仕様作成から開発・運用までを担当し、ゲーム仕様決定、仕様書作成、バランス調整、シナリオ作成、音声・サウンド・イラスト進行管理を行います。
- ✓必須: Excelでの仕様書作成経験、1年以上のゲームプランニング経験、モバイルゲーム開発・運営経験、運用KPI理解、マスターデータ入力実務経験。歓迎: ランキング上位モバイルゲーム企画・運用経験、イラスト発注・進行管理経験、数字に強いパラメータ設計経験。
- ✓渋谷区での勤務ながら一部リモート可、平日フルで安定した稼働が可能です。
- ✓有名スマホゲームの企画・運用を経験できるため、実績を積みたい方におすすめです。
- ✓報酬は月額750,000円で、経験に応じた単価が保証されています。
【常駐】スマートフォン向けゲーム_シナリオディレクター
- ✓職種はシナリオディレクター(ゲームプランナー)で、勤務地は渋谷駅(東京都渋谷区)です。
- ✓リモートは一部可で、稼働日数は100%(平日フル)です。フルタイムでの勤務が求められます。
- ✓報酬は月額57万円(固定)で、ゲーム開発に関わるシナリオ制作を行います。
- ✓勤務地は渋谷駅で、リモートは一部可。フルタイムでの稼働が求められますが、報酬は月額57万円(固定)です。
- ✓ゲームプランナーやシナリオディレクターとしての経験がある方、Windows、GitHub、macOS、Redmine、Unityを使いこなせる方におすすめです。
- ✓新規案件であるため、企画段階から関わりやすく、仕様提案や世界観構築に積極的に関与できます。
【新規開発中モバイルゲーム】プランニング案件
- ✓職種: ゲームプランナー, 勤務地: 横浜(神奈川県)オフィス勤務, リモート可否: なし, 稼働日数: 週5日, 月額報酬500,000円
- ✓新規開発中IPソーシャルゲームのプランナーとして、アウトゲーム機能企画・仕様作成、UI/UX設計、Unityでの実装確認、マスターデータ作成、仕様説明、QA対応、既存機能改善提案、イベント運用設計、ユーザー導線改善を担当します。
- ✓必須: ソーシャルゲームプランナー実務経験2年以上、アウトゲーム仕様作成経験2年以上、Unity実装確認経験2年以上、Excel/Googleスプレッドシートデータ作成経験2年以上、画面仕様書・マスターデータ仕様書作成経験2年以上。歓迎: イベント・ガチャ・ショップ運用経験、UI/UX設計経験、Unity UI確認経験、KPI分析改善提案経験、Figma・Adobe XD・JIRA・Confluence・Git使用経験。
- ✓週5日勤務で安定した報酬500,000円/月を確保できる、横浜市内オフィス勤務です。
- ✓ソーシャルゲームプランナーとして2年以上の実務経験がある方に最適な案件です。
- ✓アウトゲーム機能企画・仕様作成、UI/UX設計、Unity実装確認など幅広い業務を経験できる環境です。
【Unity】某ゲーム開発プロジェクト ゲームプランナー
- ✓ゲームプランナー(アウトゲーム領域)を池袋駅で募集。リモート不可、週5日稼働が想定されます。報酬は月額40万円〜50万円です。
- ✓主なミッションは企画立案から仕様作成、制作進行管理までを一貫して担当し、Unity環境で新たなゲーム体験を創出することです。
- ✓必須スキルはゲームプランナーとしての実務経験3年以上、アウトゲーム企画・開発経験、Unity使用経験です。
- ✓池袋駅での勤務で通勤が便利です。報酬は月額40万円〜50万円と高めの設定です。
- ✓アウトゲーム領域の企画・開発経験がある方に最適な案件です。
- ✓Unityを使用した開発環境で新たなゲーム体験を創出できるチャンスがあります。
【コンシューマゲーム向け】ゲームプランニング案件
- ✓職種: ゲームプランナー, 勤務地: 東京都初台, リモート可, 週5日稼働で月額60万円の案件です。
- ✓開発中のコンシューマゲームのプランニングを担当し、スケジュール管理・データ作成・レベルデザインなどを横断的に実施します。
- ✓必須は3年以上の3Dマップ設計・レベルデザイン経験と2年以上のスケジュール管理・スクリプト・仕様書制作経験、歓迎はUnity実装経験と新規タイトルリリース経験です。
- ✓リモート勤務で初台(東京都)に拠点を持ち、週5日稼働で月額60万円の報酬が確定しているため、安定した働き方が可能です。
- ✓3年以上の3Dマップ設計・レベルデザイン経験と2年以上のスケジュール管理・スクリプト・仕様書制作経験が必須で、Unity実装経験者におすすめです。
- ✓開発中のコンシューマタイトルでレベルデザインやパラメータ設定など多岐にわたる業務を経験できます。
【ゲームデザイン/企画】某ゲーム会社における新規ゲームタイトル企画開発支援
- ✓ゲームプランナー(企画)として、東京駅周辺で常駐勤務。週5日、140〜180時間、報酬は月額450,000円〜750,000円です。プロジェクトの企画立案から進捗管理まで幅広く担当します。
- ✓ミッションは、企画段階から参画し、斬新なゲーム体験を創造するための企画立案・仕様書作成・進捗管理を行うことです。プロジェクト全体をリードし、チームと連携しながら進行を管理します。
- ✓必須スキルはゲーム業界での企画・設計経験と仕様書・企画書作成、円滑なコミュニケーション。歓迎はUnity/Unreal Engine知識、データ分析改善提案、スクラム経験です。これらのスキルを活かし、プロジェクトを成功に導きます。
- ✓東京駅周辺で常駐勤務、週5日、140〜180時間、月額450,000円〜750,000円の報酬で安定した働き方が可能です。さらに、企画立案から進捗管理まで幅広く担当できる点も魅力です。
- ✓ゲーム業界での企画・設計経験が豊富な方に最適で、仕様書作成やチームとの円滑なコミュニケーションが求められます。さらに、UnityやUnreal Engineの知識があるとプロジェクトにスムーズに貢献できます。
- ✓データ分析やスクラム経験があると、改善提案やアジャイル開発の推進に貢献でき、プロジェクトの成功に直結します。これにより、チーム全体のパフォーマンス向上に寄与できます。さらに、プロジェクトの品質向上にも貢献できます。
【ゲームプランナー,KPI設計,Unity,スマホゲーム】リードプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
- ✓職種: ゲームプランナー(リードプランナー) / 勤務地: 港区・大阪市 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定 / 報酬: 800,000円/月
- ✓某有名IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム(βフェーズ)のリードプランナーとして参画し、iOS/Android・海外リリース(日本語/英語/韓国語/繁体字)を実現します。
- ✓必須スキル: スマートフォンゲーム10名以上規模でのプランナー経験3年以上、KPI設計・分析、ソーシャルゲーム課金要素企画、動画リワード広告データ分析、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン・レベルデザイン、iOS/Android開発経験
- ✓報酬は月額800,000円で、リードプランナーとして高い責任と報酬が得られます。
- ✓スマートフォンゲームの大規模運用経験とKPI設計・分析経験をお持ちの方に最適です。
【Unity】開発プランナー/リードプランナー
某ゲーム会社にて、リードプランナーとして 高品質なゲーム開発を推進していただきます。 具体的には、ゲームの仕様決定から仕様書作成、 ゲームバランスの調整、市場調査などを担当し、 チームと密に連携を取りながらプロジェクトを牽引していただきます。
リードゲームプランナーまたはリードゲームデザイナーとしての実務経験(既存タイトル運用・新規開発問わず)が必要です。 新規コンテンツ開発の経験、仕様書作成スキル、 Unityを用いた開発経験、および3年以上のゲーム開発経験をお持ちの方を求めています。
【Unity/Git/一部リモート可】新規ゲーム開発プランナー
某ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発プランナーとしてご活躍いただきます。 具体的な業務内容は、ゲームの企画立案と策定、詳細な仕様書の作成、 クリエイターチームとの密な連携、そして各種ストアでの展開対応などが含まれます。
・ゲーム開発プランナーとしての豊富な実務経験をお持ちの方 ・UnityおよびGitの実務利用経験 ・企画書・仕様書の作成から運用までの実務経験 ・自ら課題を発見し、解決策を提案・実行できる主体性と業務推進力 ・アドベンチャーゲームに対する深い知見と情熱
【Unity/フルリモート】ゲーム開発エンジニア
Unityを活用したゲームの企画、開発、運用全般をお任せします。 具体的には、ゲーム内コンテンツの実装や、3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装に深く関わっていただきます。 要件定義から仕様検討、開発期間の見積もり、そして実装まで、一連の工程を幅広く担当していただく予定です。
必須スキルとして、バトルシステムの開発経験をお持ちの方を募集しています。 また、UniRxやUniTaskの利用経験、UnitTestの実装経験、さらにはPull Requestのレビュー経験も重視されます。
【UIデザイン/ゲーム】UIデザイナー/東京・常駐
某大手ゲーム系企業のソーシャルゲームにおけるUIデザインを担当いただきます。 ユーザビリティを重視し、0からUIの設計・デザインを行い、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く関与します。 企画段階から参加し、画面設計、各種コンポーネント設計、トーン&マナーの策定、アセット制...
・ポートフォリオの提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を整理し、適切なレイアウト/ビジュアルに落とし込める方 ・市場リサーチを踏まえ、プロジェクトに適したUIへ反映できる方 ・ユーザー視点で品質にこだわり、プロダクト/事業成長に寄与できる方
【Unity/Git/ゲーム企画】開発プランナー/リードプランナー(新規ゲーム開発プロジェクト)
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発プランナー/リードプランナーとして参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・ゲーム企画の立案およびブラッシュアップ ・企画書/仕様書の作成と更新管理 ・Unityを活用した実装チーム/クリエイターとの連携と進行管理 ・プラットフォーム(ストア)申...
・ゲーム開発におけるプランナー実務経験 ・UnityおよびGitの業務での利用経験 ・企画書/仕様書の作成実務経験 ・自走して課題を抽出し、解決へ導く推進力 ・アドベンチャーゲームへの知見
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成 ・シナリオ/スクリプト作成 ・担当業務の進行管理、他セク...
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成 ・シナリオ/スクリプト作成 ・担当業務の進行管...
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。 リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。 主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書...
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験
【渋谷/週5日】ゲームイラストレーター
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルの制作支援案件です。 ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのゲームにおいて、イラスト制作や進行管理を担当いただきます。 具体的には、各種イラスト制作、スケジュールや進行管理、外部制作会社との連絡や折衝...
・ゲーム開発でのアートワーク制作実務経験 ・幅広い絵柄やジャンルに対応可能なイラスト制作スキル ・外部制作会社と連携したディレクション経験 ・制作ラインのスケジュール調整や進行管理経験
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