Figma/タッチ操作WindowsアプリにおけるUI/UXデザイナー タッチ操作に対応したWindowsアプリのUIデザイン業務です。 既存の代表画面を参照したコンポーネント作成および画面の量産(N増し)を担当いただきます。 デザインシステムの置き換えが発生する可能性も含め、Figmaを駆使した効率的なデザイン制作が求められます。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Figmaを用いたコンポーネント、バリアント、バリアブルの作成 ・既存デザインを基にした画面の量産対応 ・デザインシステム(Fluent Design System等)に準拠したデザイン制作 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案...
・FigmaでのUIデザイン実務経験(コンポーネント、バリアント、バリアブルの活用) ・デザイン業界経験(3年以上)
就職活動支援サービスのプロダクト開発にて、 ビジネス要件やユーザー視点を踏まえたUI設計とデザインを担当。 企画職やエンジニアと連携し、 企画から設計、検証まで一貫して携わります。 Web及びモバイルアプリの情報設計、ワイヤー作成、 デザインリード、仕様調整など幅広く対応いただきます。
・情報設計、UI設計、Webデザイン制作の実務経験5年以上 ・Figmaを用いたチーム開発経験 ・デザインリードの実務経験 ・toC向けプロダクトのエンハンス開発経験
多様なサービスを横断支援するデザイン組織にて、WEBプロダクトのUI改修を中心に、ブランド構築から各種販促物の制作・監修までをご担当いただきます。 - WEBプロダクトのUIデザイン/改修 - デジタル販促物(バナー/LP/メルマガ)の制作・アートディレクション - 交通広告やチラシなどリアル販促物の制作・監修 - ブランドガイドラインの策定、要求要件の整理 - 社内外クリエイティブパートナーの進行管理・品質管理 基本はリモート稼働で、隔週2回程度、六本木エリアへ出社いただきます。長期参画を想定しています。 募集背景 デザイン需要の拡大および複数プロダクトの継続的なUI/ブランド強化に伴う体制増強のため。
以下のご経験・スキルをお持ちの方を募集します。 - WEBプロダクトにおけるUIデザイン実務経験 - 新規サービスのブランディング要件整理およびブランドガイドライン構築の経験 - 複数案件を並行して推進した実務経験 - 販促物の素材としてアダルト要素を含む可能性がある点に抵抗のない方
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること 即日〜長期
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
キャンペーンサイトにおけるUIアニメーションおよびグラフ描画など、演出実装全般をお任せします。 デザイナーの意図を汲み取り、センスのある動きや表現を実装できる方を募集しております。 【業務内容】 ・マイページ内グラフ描画 ・キャンペーンサイト全体のUIアニメーション実装(モーション量少) ・時給精算 ・0.25~0.5人月稼働 ・ポートフォリオや実績URLをご提出ください。
・JavaScriptを用いて、Canvasで描画経験がある方 ・Webサイトやキャンペーンサイトでの演出実装経験
<<ソーシャルゲームのUIデザインに特化したクリエイティブな環境!>> コンシューマゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザビリティに配慮したデザイン制作 ・企画、画面設計、UIデザイン業務 ・UIアニメーション制作 ・モックアップを使用したUX提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUIデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【WEBデザイナー】WEBデザイナー ------------------------------------------------ ▼勤務地 ------------------------------------------------ 愛知県日進市 ------------------------------------------------ ▼仕事内容 ------------------------------------------------ WEBデザイナー/フロントエンドエンジニア 【職務詳細】 企業サイト、ブランドサイト、キャンペーン/LP制作サイトの構築における以下業務をおまかせします。 ・H...
HTML,CSS,JavaScriptに関する知識
<<大手ゲーム会社の子会社!Webサービスやスマホアプリのビジネス設計、実装を行う企業!>> 電子マンガサービス開発における開発運営・アプリディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発要件定義、仕様策定、開発運用 ・外部パートナー/クライアントとの要件定義、仕様調整、開発ディレクション ・ユーザーニーズにおける開発要件策定 ・タスク進捗管理 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・アプリ/Webサービス企画開発におけるディレクション経験(3年以上) ・チーム開発プロジェクト、タスク進捗管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における3D背景グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/マテリアル/テクスチャ/レイアウト/コリジョンなどの作成、調整 ・デバッグ ・LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景レイアウト実務経験 ・3DCGツール/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング業務 ・3D LIVEにおける演出制作 ・バーチャルライブ、オンライン/オフラインイベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 ・既存IPの拡大に関する業務 ・新規事業創出に関する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターモデラーに近しい業務経験 ・VTuberにおける3DLIVE制作、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホ・コンシューマゲーム開発におけるLive2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ Live2Dを使用したセットアップ、アニメーション実装 ・イラスト素材における最適化 ・仕様策定/ワークフロー構築 ・ディレクション業務 ・エフェクト制作、ゲーム内演出におけるアニメーション作業全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<主にゲームやアニメのイラスト・グッズ・動画制作、印刷など、幅広いデザインソリューションを提供する会社!>> 美少女キャラクタースマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターデザイン業務全般 ・衣装デザイン業務全般 ・エンジニア/Live2Dモデラーと協働したキャラクター、衣装制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメーションを前提としたイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。 既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。 受動的ではなく、能動的に動ける人を募集しており、営業/企画/デザイン部などとの雰囲気を意識しながら対応できる方を求めております。 ※稼働は非常に安定しているクライアントです。 ・支払サイト:35日 ※弊社より15名参画中
・バックエンドでの開発経験(言語不問) 5年程度 ・Goでの開発経験 2年程度
看護学生を対象とした toC向け就職活動支援サイト において、 既存サービスのグロースを目的とした 管理ツール/機能拡張・改善開発 を行うプロジェクトです。 プランナーとして、企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで 幅広く関与いただきます。 営業部門、他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、 単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うこと が期待されるポジションです。 <具体的な業務内容> ・複数案件の進行管理およびスケジュール調整 ・要件定義/仕様検討、テスト設計・実施 ・関係各所(営業/プランナー/エンジニア)との調整業務 ・プロダクト利用状況の分析・調査および改善提案 ・各種ド...
・システム開発プロジェクトにおける進行管理、調整業務の経験 ・要件定義、仕様検討、テスト業務の経験 ・UX設計から実行まで施策を一気通貫で担当した経験 ・エンジニアや関係部署と連携しながら業務を進めた経験 ・フロントエンド/バックエンド/DB/APIといったシステム構成の基本理解
・電子マンガアプリ・WEB関連サービスの開発要件定義、仕様策定、および開発運用 ・外部パートナーやクライアントとの要件定義、仕様調整、および開発ディレクション ・ユーザーニーズを基にした開発要件の策定 ・ユーザーサポートチームとの協力による顧客満足度の向上 ・タスクの進捗管理 など
・アプリ・WEBサービスの企画開発ディレクション経験(3年以上) ・チーム開発でのプロジェクト、タスク進捗管理経験 ・開発要件定義力 - クライアント・市場のニーズを的確に捉え、実現に向けた機能仕様検討経験
有名IPを扱うモバイルゲームの運営タイトルにて、UIデザイン全般をお任せします。UI設計からビジュアルデザイン、演出提案・素材作成、UnityでのUI実装・組み込み(Prefab作成、演出設定)まで一貫して対応いただきます。 また、開発プランナーやエンジニアと連携し、要件整理やデザイン意図の共有、UI/UX改善提案も行っていただきます。 募集背景 運営中タイトルの機能追加・イベント展開に伴い、UI強化と演出品質向上のための増員募集です。
フルリモート ・Photoshopを用いたUIビジュアル制作経験(5年以上) ・Unityを用いたスマートフォンアプリのUI開発経験(3年以上) ・Unityを用いたスマートフォンアプリの演出実装経験(2年以上)
エンド直/Figma/UIUX/大人気キャッシュレス決済サービスにおけるエンドユーザー向けモバイルアプリのUIデザイナー 大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において ポイントカードアプリ、店舗向けアプリ、決済アプリなどのUIUXデザイナーとして携わって頂きます。 【想定される業務内容】※スキルに応じて担当範囲は変更します。 ・モバイルアプリ、Webサイト(PC・モバイル)UIUX制作 ・Prototype作成 ・既存制作物のデザインクオリティを向上していくための効果検証と改善提案 ・デザインガイドライン制作 英語のドキュメントを読んでいただく可能性がございます。 翻訳機能を使いながらで問題なく、英語力は問いません...
・モバイルアプリ(iOS・Android)のUIUXデザイン(2年以上を目安)・UI作成ツール利用経験(Figma, Sketch, AdobeXD, Photoshop, Illustrator 等) (業務ではFigmaを利用していただきます) ・Prototype作成ツール利用経験(Protopie, InVision, Prott 等) (業務ではProtopieを利用していただきます)・Material Design Guidelines, Human Interface Guidelines の理解
マーケティングテクノロジー領域の新規Webプロダクト開発に携わり、 要件整理から仕様伝達、動作確認まで一気通貫で担当いただきます。 ユーザーヒアリングや情報設計、Figmaでの画面設計、 開発チームとの連携、品質確認など幅広く対応いただくポジションです。 基本的にはリモートですが、 リリース前は1週間程度出社の可能性がございます。
・Figmaを用いたWebアプリ画面設計経験 ・複雑な画面の情報設計経験 ・要件整理や仕様の言語化経験 ・エンジニアに実装可能な仕様伝達経験 ・ユーザーストーリー定義や業務フロー整理経験 ・ユーザー中心設計の知識(UCD、アクセシビリティ等) ・インタラクティブなプロトタイプ作成経験 ・ユーザビリティテスト実施経験 ・実装後の動作確認、受入テスト経験 ・複数関係者との要件調整経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージにおけるレベルデザイン設計、データ入力 ・3Dキャラのイベント作成 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ステージにおける地形作成、レベルデザイン、各種バランス調整経験 ・1つのステージを完成させた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン制作、ゲームエンジンへ実装 ・UIアニメーション/画面演出の設計、実装 ・インタラクション/演出表現における試作、検証 ・プログラマと連携した仕様検討、実装支援 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・UI制作の全工程を一貫して対応した実務経験 ・マテリアルを使用したUI表現の実装経験 ・Photoshop/Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGのバトルパート業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パラメーター設計経験 ・プレイヤー成長全般の設計経験 ・Excelを使用したバランス設計モデルの構築、シミュレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアートのテクスチャ制作経験(2年以上) ・ゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業、クオリティ判断 ・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理 ・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整 ・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>> 検定ゲーム開発におけるWebコーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・検定ゲームアプリにおけるリニューアルによるUI/UX設計全般 ・既存WebサービスにおけるリニューアルによるHTML/CSSコーディング ・JavaScriptを用いたフロント実装 ・デザイン/企画意図の理解、実装 ・開発/企画チームとの連携、コミュニケーション ・既存コード/レガシーの改修対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・HTML/CSS/JavaScriptを使用した実務経験(5年以上) ・LP/Webサービス/コンテンツにおける実装経験 ・複数人によるプロジェクト開発、連携経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>> 検定ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・検定ゲームアプリのリニューアルによるUI/UX設計全般 ・既存UI/UXの課題分析、改善提案 ・情報設計/ユーザーフロー設計 ・ワイヤーフレーム/画面設計制作 ・Figmaを使用したUIデザイン制作 ・企画/開発チームとのディスカッション、仕様検討 ・デザインシステムの設計、構築、運用 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホアプリのUI/UXデザイン実務経験 ・Figmaを使用したデザイン制作、デザインシステム構築経験 ・チームと連携し主体的に提案、推進できる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した制作業務 ・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助 ・各種アセットの発注、実装管理 ・初期設定、各種パラメータ調整 ・未決定領域の仕様の作成、提案 ・HUD改修に関する仕様作成、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマオンライン対戦アクションゲームにおける制作経験 ・プレイアブルキャラクター制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるゲームデザイン業務 ・アウトゲーム仕様担当者/UIデザイナーと連携しながら画面仕様の作成、提案 ・UIに紐づくサウンドの仕様作成、管理 ・各種アセットの発注、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アウトゲーム企画におけるマルチプラットフォームゲーム制作経験 ・コンシューマゲームにおける画面UI仕様制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整 ∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置 ∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム会社において、2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・イラスト制作 ・バナー等の宣伝デザイン制作
ゲーム開発における下記ツールの業務使用経験3年以上 ・Photoshop ・Illustrator
不動産オーナー向けのマンション管理アプリ(Flutter/Railsベース)のUI/UXデザインを担当していただきます。 単なる画面デザインに留まらず、ユーザー体験の最適化を重視し、情報設計からビジュアルデザインまで一貫して携わっていただく想定です。 なお、1人月でヒアリング〜デザイン作成までをご対応いただく想定です。 その後はプロジェクトの進捗に伴って軽微な修正が発生する可能性がございますので、 作業が発生するたびにご請求いただく形(≒スポット対応)を希望いたします。 (※スポット対応に関しましては、作業時間を予め確保いただく必要はなく、ご都合の良いタイミングでご対応いただく形で差し支えございません。) 【想定業務】 ・...
・Web/モバイルアプリのUIデザイン経験(3年以上) ・Figmaまたは同等ツールを用いたデザイン実務経験 ・UX観点での情報設計/画面設計ができる方
【フルスタックエンジニア】 🚀完全フルリモート!バックオフィス効率化SaaS開発案件 🚀 Hono × Next.js で最先端開発! 請求書管理SaaSの成長を支えるフルスタックエンジニア募集 請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化サービスの開発・改善を担当いただきます。Honoを用いた高速なAPI開発やNext.jsによるモダンなフロントエンド開発を中心に、仕様検討からリリースまで一貫して携われる、裁量の大きなポジションです。 バックエンドエンジニアとして、請求書管理をはじめとするバックオフィス業務効率化サービスの開発・改善を担当していただきます。 Honoを用いたAPI開発やNext.jsを使ったWeb...
フルリモ ・TypeScriptを用いたフルスタックなWebアプリケーション開発の実務経験3年以上 ・チーム開発において、仕様を理解しながら主体的に実装を進めた経験 ・既存コードの改善やリファクタリングを行いながら開発を進めた経験
スクラム開発でフロントエンド設計・実装・テスト作成を担当します。 Next.js、React、TypeScriptを用いた保守運用やパフォーマンス改善も行います。
・TypeScript(React / Next.js)実務3年以上 ・RESTまたはGraphQL API連携経験 ・主要ライブラリ活用経験(TanStack Query等) ・GitHub等でのチーム開発・コードレビュー経験 ・テスト作成経験(Vitest等、半年以上)
【案件名】 マーケットプレイスプロダクトにおけるデザイナー 【概要】 クライアントが展開するマーケットプレイス事業において、 プロダクトのUI/UXデザインを通じたユーザー体験の向上をお任せできる方を探しています。 プロダクトマネージャーやエンジニアのメンバー、他の部署のメンバーと共に協力・分担しながらUI/UXデザインを担当していただきます。 また、以下業務をご担当いただきます。 ・ワイヤーフレームの作成や機能仕様の検討等のUIデザインや情報設計 ・ブランドコンセプトに即したスタイリング設計 ・各ステークホルダーへのUIデザイン提案 ・運用性の高いデザインガイドラインの策定及びデザインシステムの構築/運用...
【スキル】 必須: ・Webサイト、Webサービス、アプリケーションなどの領域においての設計・デザイン業務の経験 ・Figmaを使用したUIデザイン業務の経験 (2年以上) ・デザインシステムの利用・運用経験 ・上記ご経験を示すポートフォリオ 尚可: ・大規模サイト、もしくはキャンペーンサイトなどのデザイン経験 ・デザインのトーン&マナー及びガイドラインの策定・運用経験 ・デザインシステムの構築・運用経験 ・エンジニアリングへの理解 ・OOUIへの理解 ・スクラム開発の経験 ・インタラクションデザインへの理解 ・ユーザーリサーチ、分析手法の基礎的な知識、実務で活用した経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
某ソーシャルゲームタイトルにおけるUIデザイン業務です。 ユーザビリティに配慮したUIをゼロから設計・デザインし、画面設計、UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを活用したUX提案まで一連を担当いただきます。 企画段階からディレクションと連携し、情報設計〜レイアウト、アセット作成、アニメーションの実装指示まで幅広くご対応いただく想定です。 募集背景 既存タイトルの機能拡張および新規イベント施策に伴うUI/UX強化のための増員募集です。
・ポートフォリオ提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を的確に判断し、レイアウトやビジュアルに落とし込めるスキル ・市場のアプリ/競合リサーチを行い、プロジェクトに最適化したUIを提案・デザインできる方 ・ユーザー視点で高品質なアウトプットを継続して追求できる方
【案件概要】 ライブ配信アプリを展開するエンタメ系プロダクトにおいて、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担うリードデザイナーを募集します。 現在デザインは2名体制で、アプリ内ギフト、イベントクリエイティブ、広告、アプリ内グラフィックなど幅広い制作を担当しています。 事業成長に伴い制作量が増加する中で、クオリティを維持・向上させながら外注も含めた制作体制を構築・最適化できる方を求めています。 自ら手を動かしつつ、制作全体をリードしたい方に最適なポジションです。 【業務内容】 ■ デザイン実務 アプリ内イベントのビジュアル制作(KV、バナー 等) ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作 実写素材/イラスト...
リードデザイナー ■ 必須スキル ・エンタメ業界(ゲーム/ライブ配信/アニメ等)での制作実務経験(5年以上) ・企画書から意図やコンセプトを汲み取り、デザインに落とし込める設計力 ・外注先またはチームメンバーとの制作ディレクション経験 ・ポートフォリオ提出が可能な方 ■ 歓迎スキル ・ライブ配信/ソーシャルゲーム/エンタメアプリでのアセット制作経験 ・Photoshop:バナー制作、イラスト修正、実写レタッチ、動画パーツ作成の実務経験(5年以上) ・Illustrator:ポスター・グッズ等の入稿データ作成経験(5年以上) ・After Effects:モーショングラフィックス/アニメーション制作経験(3年以上) ・CLIP...
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