【エンド直/リモート】iOSアプリ開発エンジニア(Swift/SwiftUI)
PdM、デザイナーと連携しチームのアプリエンジニアと協力しながら、 施策の実装からリリースまでの遂行をお願いする予定です。 ※詳しくは面談時にお話しします。 期間:即日〜長期 弊社から5名参画中 エントリーの際ギャザー環境でも問題ないか確認ください ※環境に関しては面談時にお話しいたします
・iOS アプリ(Swift)の開発、リリース、運用経験(5年以上) ・Swift UIでのUI構築経験 ・アーキテクチャ設計の経験 ・周囲と円滑にコミュニケーションを図りながらチーム開発を進めた経験がある方 ・アジャイル開発経験 ・リーダー経験及びコードレビュー経験
【エンド直/リモート】企業内研修システム向け UXUI デザイナー
・ ステークホルダー/ユーザーへのヒアリング ・ ビジネス要求・要件の情報整理、可視化 ・ 業務フローに最適化された情報設計、UI/UX設計 ・ プロダクトオーナーやエンジニアと密に連携したプロダクト開発サポート ・ 業務システムとしてのデザインガイドラインやデザインシステム作成など、横断的な取り組みの実施 期間:即日〜長期 弊社から5名参画中 エントリーの際ギャザー環境でも問題ないか確認ください ※環境に関しては面談時にお話しいたします 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験(3年以上) ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有してい ・エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ・ 機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
【エンド直/リモート】SaaSプロダクトマネージャー(PdM)募集
急成長中のSaaSスタートアップにて、B2B向けSaaSプロダクトの進化を担うプロダクトマネージャーを募集します。 プロダクトチームの一員として、ビジネス部門・エンジニアチーム・カスタマーサクセスと連携し、以下の業務をご担当いただきます。 ・プロダクト要件/ユーザーストーリーの定義 ・UI/UX設計(新機能・既存機能) ・開発ロードマップ策定/機能企画・推進 ・顧客課題の抽出・整理(ビジネス部門との連携) 期間:即日〜長期 週3日〜稼働可 弊社経由から別案件に参画実績あり
・自社サービスにおけるPdM の経験(2年以上) ・エンジニア、営業、CSなど異なる職種との連携経験 ・ロードマップとユーザーストーリーの作成経験
【エンド直/リモート】SaaSのマーケター(リーダー/マネージャー候補)
・改善・最適化(Webサイト、LP、セミナー) ・運用ディレクション(デジタル広告) ・マーケティング戦略の立案・実行やユーザー調査、分析、競合リサーチ ※その他詳細につきましては面談時にて開示いたします。 期間:即日〜長期 弊社経由にて参画実績あり 家庭の事情でリモート頻度相談可
・デジタルマーケティング領域での実務経験(目安4年) →SEO(コンテンツ設計)、リスティング広告(キーワード設計)、Web広告運用(ADNW・SNS広告・ディスプレイ広告)、アフィリエイトのいずれかの経験 →WebサイトやLPの分析・改善経験 ・マーケティング施策のPDCA実施経験(サイト改善・コンテンツ企画・デザインディレクション・タグ設定・離脱率分析・ヒートマップ分析・GA4分析・LPOなど)
イラストレーター/CLIP STUDIO PAINT・Unity/人気スポーツIPの新規ゲーム開発
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、人気スポーツIPの新規ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人気スポーツIPを原作とした新規ゲームのイラスト制作業務全般 ・構図/線画/塗りといった各工程の制作、および赤入れ等のフィードバック対応 ・企画/アートディレクター/2D制作(Spine)チームとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・大人気IPのゲーム開発に携わりたい方 ・キャラクターを魅力的に描くのが得意な方
・アニメ塗り経験(線画の品質を重視) ・人体の構造知識を活かしたイラスト制作経験 ・外部制作会社へのフィードバック/ディレクション経験 ・躍動感のあるキャラクターイラスト制作経験(スポーツの動き尚可) ・作画アニメーター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
背景モデラー/Maya・Unreal Engine/次世代機向け大型新規RPGゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、次世代機向け大型新規RPGゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームリーダーの指示の元、各種アセットモデルの制作(モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整等) ・Unreal Engineを使用した背景エリアのレイアウト作業/データ調整作業 ・外注先への発注書作成/フィードバック対応/データ調整等の管理業務 <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3D背景制作に携わりたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/Substance Designerを使用した背景制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラクターモデラー/Maya・Substance Painter・Unity/スマホ向けゲーム開発
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、スマホ向けゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のスマホ向けゲームに実装される3Dモデルの制作 ・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作/調整 ・3Dモデルの品質管理業務(品質チェック/フィードバック対応/データ仕様チェック) <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3Dモデル制作に携わりたい方 ・チームでの開発や品質向上に貢献したい方
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
広報/Photoshop・Premiere Pro/ライブ配信プラットフォーム
スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、ライブ配信プラットフォーム開発における広報業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・メディア/ベンダー対応 ・新規メディアリストの作成/コンタクト ・プレスリリースの作成 ・市場調査 ・イベントの企画策定/実行(記者会見/toB向けイベント/自社イベント等) ・プロモーションの企画策定/実行 ・Photoshop/Premiere Pro等を使用した画像/動画制作 <こんな方におすすめです!> ・急成長中の企業で広報スキルを活かしたい方 ・エンタメやライブ配信業界に興味がある方
・広報/PRの実務経験(5年以上) ・プレスリリース/ニュースレター等の企画/ライティング/編集/配信経験 ・記者会見/プレスイベントの企画/進行管理/メディアリレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】アバター2Dデザイナー/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/人気ライブ配信アプリ向けアバター機能開発
スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、人気ライブ配信アプリ向けアバター機能開発におけるアバター2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人気ライブ配信アプリのアバター機能における衣装/アイテムのデザイン ・新規衣装/アイテムの制作 ・既存衣装/アイテムのバリエーション展開 ・その他、付随するアイテムのデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・アバターやファッションのデザインが好きな方 ・自分のデザインで多くのユーザーを楽しませたい方
・キャラクター/キャラクター用衣装のデザイン実務経験(3年以上) ・Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを使用した実務経験 ・版権物/他社IPを取り扱ったデザイン制作実務経験 ・3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む実務経験 ・版権物等のデザインを2Dに落とし込む実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
背景デザイナー/Maya/新規3Dアクションゲーム開発
数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業にて、新規3Dアクションゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規3Dアクションゲーム開発におけるキャラクターアニメーション制作 ・Mayaを使用したキャラクターのアニメーション作業全般 ・その他、ゲームソフトウェア開発に関わる業務 <こんな方におすすめです!> ・有名ゲームシリーズの開発に携わりたい方 ・アクションゲームのモーション制作が好きな方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・人型/人型以外のキャラクターアニメーション制作経験 ・アニメーションのアイディア出し経験 ・勤務地まで通勤可能な方
イラストディレクター(アバター制作)/Photoshop/箱庭ライフシミュレーションゲーム開発
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、箱庭ライフシミュレーションゲーム開発におけるイラストディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アバター衣装/箱庭イラストのディレクション/デザイン(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む) ・Photoshopを使用したバナー作成 ・新規UI改修に伴う提案 ・その他UIデザイン関連業務 <こんな方におすすめです!> ・アバターや可愛いデザインが好きな方 ・多くのユーザーに愛される長期運営タイトルに携わりたい方
・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自動車メーカーBIシステム刷新に伴うユーザー企画推進支援
販売会社向け業務システムから収集した各種データを BIシステムの刷新に伴うユーザー企画支援と推進支援業務 ■作業概要 ・課題解決の提案、推進等の顧客業務支援 ・PMO業務 (プロジェクト計画立案、進捗管理、課題管理、変更管理、 会議資料作成、会議のファシリテート、ベンダーコントロール) ・ベンダー作成成果物レビュー
・PL経験3年以上 ・プロジェクトマネジメントスキル (スケジュール管理や課題・リスク管理など) ・ITインフラやクラウド知識、ソフトウェア開発プロセス知識
商船某大手会社向けのBIツール運用保守・開発支援
◇内容 :商船某大手会社の情報システム部門の社内 SEとして、ユーザー側から提示される要求 事項をPowerBIを用いて可視化していく。 [業務内容] ◆TableauからPower BIへの移管業務支援 全社でMS製品に移行していく方針の為、 TableauをPower BIへ移管する案件の各 種マネジメント業務・開発業務を行う。 <マネジメント業務> ・ベンダー管理(進捗管理/問題管理) ・成果物レビュー(要求通りに出来ている かレビュー) <運用保守業務> ・マニュアルベースの作業、問合せ対応、 インドメンバーとの各...
・プロジェクトマネジメント経験 →ベンダー管理(進捗管理/問題管理)経験 ・PowerBIとTableauの知見 ・成果物レビュー経験 ・英語スキル
食品製造メーカー会社様向け新基幹システム再構築支援
DWHチームとして、 SQLServer環境でDWHからSTRAVIS(新システム)向けの連携データ作成処理の 開発作業を行なっていただきます。 ・案件の要件定義~開発(SQLサーバー) ・DWHチームリーダーのサポート(DWHチームメンバーの進捗管理、作業分担等) ※工程:要件定義、設計、製造、テスト(単体、結合) ※新基幹システム開発(製造)は別SI会社が担当
・SQL開発(T-SQLでのストアドプロシージャ作成など) ・コミュニケーション能力 ※テレワークが中心の為、積極的にコミュニケーションができる方 ・問題解決能力 ※技術的な問題での解決の能力を持ち合わせた方 ・単なる開発作業だけではなく、全体感をもって作業支援をできる方 ・連携データの作成または付随する業務 ・案件の要件定義~開発(SQLサーバー) ・リーダーサポート業務
大手小売り業向けOA/NW運用支援業務 ※統合OA運用/CyberArkのEOL対応
・統合OA運用/CyberArkのEOL対応 ・仮想化基盤上のCyberArk各コンポーネント (Vault、CPM、PSM、PVWA、PTA) バージョンアップ ・他社を含む、各担当チーム(サーバT、NWTなど)と連携し、 バージョンアップ
・インフラ、ミドルウェアに関する幅広い知識 (VMware、仮想NW、Linux、Windows、tomcat、CyberArkなど) ・構築設計書作成経験 ・インフラおよびミドルウェアの開発/構築経験 ・他チームとのヒアリング、調整、依頼などのコミュニケーションスキル
生命保険ペーパレース案件
・生命保険の新契約までのペーパーレス化のシステム開発 ・各代理店のペーパーレス化の画面開発 【環境】JAVA、Springboot、vue.js2、Postgre、Oracle
・JAVA、Javascriptの開発経験3年以上 ・Vue.jsの開発経験 ・API開発の経験
Webサービス開発におけるリプレイス案件(Go)
Goを用いたWebサービス開発におけるリプレイス業務をご担当いただきます。 作業工程としては、基本設計以降になりますが、 場合によっては要件定義フェーズも担当いただく可能性がございます。
・Java(Spring / SpringBoot)を用いた基本設計~テストまでのご経験(3年程度) ・Goを用いた開発のご経験 ・正社員の方(フリーランスNG)
大手メーカー基幹システム更改に伴うERP導入
詳細設計~開発・テスト
・Java開発経験(最低2年以上) ・JavaScript開発経験 ・SQL使用経験 ・基本設計から対応できる方 ・長期的に参画いただける方 ・コミュニケーション能力
B2B向けSaaSサービス バックエンド開発支援(Scala)
B2B向けの自社SaaSプロダクトに於いて、設計以降保守運用まで全工程を担当していただきます。 パフォーマンスの最適化を行い、運用改善や機能改良、リファクタリングも進めていただき、 社内外の開発者向けへドキュメントの作成業務も対応いただきます。 プロダクト志向でともに伴奏していただける方を募集いたします。
・Scala or Java(Spring Boot)を用いたWEBアプリケーション開発経験3年以上 ・AWSを利用した開発経験 ・CI/CD構築、デプロイのご経験 ・Docker, Kubernetesなどコンテナ関連技術の利用経験 ・MongoDB/NoSQL/MySQL/Oracle等SQLを用いた開発、運用経験
【リモート可】Webエンジニア/Golang・GitHub/Webサービス事業
人事・労務の業務効率化や着実な成果につながるタレントマネジメントの推進を支援するソフトの開発を行う企業にて、Webサービス事業におけるWebエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クラウドサービスのアカウントの取得 ・クラウドサービスのアカウントの作成/削除(プロビジョニング機能) ・取得したクラウドサービスのアカウントやアカウントの作成/削除結果の連携 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってサービス開発に携わりたい方
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験 ・Golangを使用したWebアプリケーション開発経験 ・単体テストを用いた継続的な開発経験 ・GitHubを用いた複数人での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】Webエンジニア/REST・GraphQL/Webサービス事業
人事・労務の業務効率化や着実な成果につながるタレントマネジメントの推進を支援するソフトの開発を行う企業にて、Webサービス事業におけるWebエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・連携先サービスを提供している会社とのコミュニケーション ・連携に関するユーザー問い合わせの対応 ・外部サービスとの連携機能の開発 ・ユーザー企業の基幹システム等との連携機能の開発 ・データ連携プロダクトの機能追加、改善などの開発 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってサービス開発に携わりたい方
・WebAPI(REST/GraphQL)を利用したサービス間連携の開発経験 ・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験 ・単体テストを用いた継続的な開発経験 ・RDBを用いた開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
レベルデザイナー/Unity/スマホ向けゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規スマホ向けゲームの3Dフィールドにおけるレベルデザイン業務 ・ミニゲームや3Dフィールドの企画、仕様策定(フィールドサイズ、オブジェクト配置など) ・パラメータ、オブジェクト、スポーンポイントなどの設定、調整 ・3Dフィールドのサウンド設定、調整 <こんな方におすすめです!> ・自分の作ったものでユーザーを楽しませたい方 ・チームで協力して面白いゲームを作り上げたい方
・3Dフィールドや3Dアクションに関連するゲーム開発経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
背景モデラー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規コンシューマ向けタイトルの開発 ・Unreal Engine 5を使用した3Dピクセルアート背景制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱を注げる方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・3Dモデル制作経験(モデリング/UV展開/テクスチャ制作) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dエフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における3Dエフェクト制作
・Unreal Engineのゲーム開発経験 ・3Dモデル制作経験(モデリング/UV展開/テクスチャ制作) ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】UI・UXアートディレクター/人気IPのスマホ向けゲーム開発
ソーシャルゲームの企画や開発・運営を行う会社にて、人気IPのスマホ向けゲーム開発におけるUI・UXアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームのコンセプトUI設計/作成 ・ゲームロゴデザインのディレクション ・ゲーム内アイコン(アイテムなど)作成 ・ガチャやバトル画面のエフェクト演出などのディレクション ・追加開発時の新規UI作成/設計 ・バナー作成 ・制作フロー/レギュレーションの立案 ・制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) ・監修対応(権利元へ提出するためのUI周りの資料作成) ・2Dイラストの赤入れ ・2Dイラスト(衣装デザイン/詳細ラフ/清書等)制作 ・背景デザイン制作 ・制作...
・スマホ向けゲームのUI制作/ディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
小売系バックエンドアプリケーション マイクロサービス移行
募集要員:モノリシックアプリのマイクロサービス移行 開発者 顧客のスクラム開発チームにジョインし、2週間毎のスプリントで開発を行います。 直近で予定される作業:PHP/fuelPHP構成のバックエンドアプリをマイクロサービスに移行するための上流工程作業を想定
・プログラマー実務経験2年以上 ・アーキテクチャ設計やシステム構築の知識 ・アジャイル開発の基本知識 ・チームでの開発・情報共有を意識した開発経験
DWH設計~運用支援
常駐いただける方が望ましいですが、 スキル次第でリモート併用(週2~3日リモなど)も相談可能です。 SnowflakeでDWHの構築を行なっております。 外部ベンダーに委託して初期構築の目処はある程度つきましたが、 来年4月からの運用に向けて、 外部ベンダーからクライアント内部で運用を行なっていく必要があります。 ただ、クライアント内部にはSnowflake、DWHやDBアーキテクトに知見がある人材が少ない為、 来年4月の運用体制を見据えて、今からチーム編成を進めております。 今回は、アーキテクトから会話が出来る担当者1名、 DWHの実運用よりの方をそれぞれ1名ずつ、計2名を募集しております。
・DWHの設計、構築~運用経験 ・データエンジニア、アナリティクスエンジニア、データスチュワード、いずれかの経験がある方 ・顧客を交えた要件定義、仕様検討したご経験のある方 ・業務システム開発経験 ・運用設計経験 ・Snowflakeに関する知識、経験(あれば良し)
社内向けスカウトシステム開発業務
人材派遣や人材紹介などを中心に展開しているお客様で、 社内向けシステムにおける開発業務に携わっていただきます。 バックエンド・フロントエンド、どちらの業務にも携わっていただくため 幅広く経験を付けられるかと思います。 お客様プロパーとパートナーの垣根もなく、雰囲気も良い現場です。 システム設計以降を任せられる人材を募集しております。 設計から一人称で自走できる、SEクラス以上の方を探しています。 (同お客様内で類似PJがあるため、適正次第ではそちらにアサインの可能性もございます)
・PHP開発経験5年以上 ・Laravel開発経験3年以上 ・React/TypeScript開発経験2-3年以上(実装1人称) ・基本設計以降1人称で対応可能な方 ・コードレビュー経験
看護師向け転職サイトの開発業務
人材派遣や人材紹介などを中心に展開しているお客様で、 自社サービスのシステムにおける開発業務に携わっていただきます。 バックエンド・フロントエンド、どちらの業務にも携わっていただくため 幅広く経験を付けられるかと思います。 お客様プロパーとパートナーの垣根もなく、雰囲気も良い現場です。 システム設計以降を任せられる人材を募集しております。 設計から一人称で自走できる、SEクラス以上の方を探しています。
・PHP開発経験5年以上 ・Laravel開発経験3年以上 ・Vue.js開発経験2-3年以上(実装1人称) ・基本設計以降1人称で対応可能な方
リードUIデザイナー/Photoshop・Unity・Unreal Engine/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるリードUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・遷移を含む画面設計 ・各画面デザイン(アニメーション含む) ・実装データの作成 ・社員育成 ・スタッフの指導 ・リード業務 ・他セクションとの折衝 ・デザインルールの策定 ・チーム全体の制作物のクオリティコントロール ・セクション内の進行管理
・Photoshopを使用した実務経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかの実務経験 ・レイアウト/アニメーションデータ作成経験 ・ゲーム開発におけるUI制作経験 ・遷移を含む画面設計経験 ・各画面デザイン経験(アニメーション含む) ・実装データ作成経験 ・ワークフローの構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リードUIデザイナー/Unity・Photoshop/世界的人気キャラクターと楽しむ睡眠ゲーム開発
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的人気キャラクターと楽しむ睡眠ゲーム開発におけるリードUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲーム(iOS/Android)の開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト、グラフィック制作 ・UIアニメーションを用いたUXの提案やグラフィックの作り込み ・他セクションとの連携や外部折衝
・スマホ向けゲームのUIデザイン、アートディレクターとしての実務経験(3年以上) ・Unityベースのスマホ向けアプリ/ゲーム開発プロジェクトの実務経験(3年以上) ・Photoshopを使用したスマホ向けアプリのUIデザイン経験 ・遷移設計のプロトタイピング経験 ・仕様書や企画書に基づいた画面レイアウト作成経験 ・UnityのGUI/スクリプトを活用したモック作成/画面遷移設計経験 ・Unityでのレイアウト制作/調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リードプランナー/Unity/世界的人気キャラクターと楽しむ睡眠ゲーム開発
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的人気キャラクターと楽しむ睡眠ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントやディレクターからの要望を元にした新企画立案/仕様書の設計/作成 ・イベント設計や開発リード ・KPI分析/改善策の提案 ・チーム内のプランナーメンバーの工数管理や作業の品質管理 ・社内外での折衝業務
・社内外のステークホルダーとの調整/交渉経験 ・チームリーダー以上の役職でのメンバー管理経験(3名以上) ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityでの開発経験 ・プロジェクト管理ツールなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リードプランナー/Unity/世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/リードプランナーからの要望を元にした企画立案/仕様書の設計/作成 ・マスターデータの管理(追加、変更、削除といった編集作業含む) ・機能テスト/デバッグ
・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityでの開発経験 ・プロジェクト管理ツールなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
クライアントエンジニア/C#・C++/世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
サーバーインフラエンジニア/Linux・AWS・GCP/世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲームの連携サービス開発におけるサーバーインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(データべース含め)/ネットワーク等のインフラ構築/管理 ・バックエンド側システム開発/フレームワーク選定
・Linux系のサーバーインフラ構築/運用経験 ・プログラミング言語を使用した開発経験(言語不問) ・RDS/NoSQL(KVS)を使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
データアナリスト
医療系口コミ・予約アプリの開発業務において 事業成長のために必要な分析業務やより良い意思決定ができるための アウトプットをお願いいたします。 主な業務内容は下記の通りです。 ・全社方針に関連する横断的な分析 ・事業シミュレーション、指標/目標数値策定や可視化の支援 ・グロース戦略の構築、実行支援 ・定量/定性データを用いた顧客課題の発見 ・行動ログ分析に基づく課題解決へ向けた施策の提案 ・施策効果の事前シミュレーションと施策の優先順位付け ・施策の効果測定とインサイト導出
・ユーザーデータ分析の経験5年以上(SQLを用いてデータ集計、統計学の基礎理解) ・C向けネットサービスやアプリの実務経験
NFC関連ソフトウェア開発支援
NFC関連ソフトウェア/アプリケーションの評価 (上位層の評価) ・ 一連の評価工程 (メイン) ・テスト設計(仕様書や設計書から評価項目書が作成)、テスト実施、結果まとめ(分析) ・関連した設計、製造
・コミュニケーション能力に長けていること(重要) ・C,C++を用いた商用ソフトウェアの開発経験 ・テスト設計~テスト実施の実務経験 ・英語のドキュメントもあるため、英語に抵抗がない方
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