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下記業務を担当いただくゲームプランナーを業務委託で募集中です。
開発中は主にレベルデザインの設計(クエストマップの作成、バトルパラメーターの設計など)、仕様書作成をしながら、 他実装部分の仕様作成と実装に携わっていただきます。 適性とご活躍次第で、運用プランナー時の業務を決めさせていただこうと思っております。
人材業界最大手のHR事業プロダクトにおいて、Webの機能改善施策・エンハンス施策に関わるデザインが主業務となります。 複数職種で構成される制作チーム内にて、プロダクトの改善施策検討段階からディレクター・プランナーと併走し、 UI/UXデザイン設計・提案から、エンハンス施策に関わるビジュアルデザ...
【プロジェクトの特徴】 今年で運営8周年を迎えるオリジナルIPの当クライアント自社タイトルです。 自社タイトルであり、正解が無い中の制作ですので、職能を横断してアイデアを出し合いながら制作を進めていただくこととなります。 また運用チームは若いメンバーが多く、日々新しいことに挑戦し続けている...
地域のチャレンジを応援し、新しい取り組みを伝えるWebメディアの認知・集客に関するプランニングや運用業務全般を担当していただきます。
ゲーム配信アプリ内のイベント運営をお願いいたします。 その中でも特にランキング運用をメインにお願いいたします。 【業務内容】 ・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画 ・報酬設計 ・デザイナーその他関連チームへの発注 ・結果振り返り
当クライアントグループが運営するスマートフォン用恋愛パズルゲームのプランナー業務をお任せいたします。 【業務内容】 ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ / Push通知文章作成 ・外注管理 ・マスタ作成 ・CS対応 ・SNS投稿
当クライアントグループが運営するスマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。 具体的な内容は下記の通りでございます。 ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・業務の資料化 / マニュアル化 ・お知らせ / Push通知文章作成 ・マスタ作成 ・CS対応
当クライアントが運営する3DRPGにおけるプランナー業務をご担当いただきます。業務内容は下記のとおりでございます。 ■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行 ・担当機能、改善項目のパラメータ設計・入力 ・担当機能、改善項目の仕様書作成 ・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整 ・担当していただ...
【案件概要】 ・ゲームのデータワーク(各種マスタ作成、お知らせ作成、バナー設定等) ・キャラクター関連業務(フレーバーテキスト作成、スキル演出発注、指示書作成等) ・TwitterおよびDiscord関連施策の立案と運営 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務補佐全般
スマートフォン向けオンラインゲームの開発プランナー(画面仕様および仕様設計)をお願いいたします。 ・新作ゲームアプリの画面仕様作成 ・新作ゲームアプリの仕様設計 ・画面フローチャートの設計等
■ゲームのメインサイクルの制作及び進行 ・各種仕様作成(must) ・マスターデータの作成(must) ・具体的な演出資料の作成(want) ・各種進行管理(must)
■バトルに関連する部分の制作及び進行 ・マスターデータの作成 ・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成 ・エネミーAIのデータ設定 ・演出資料の作成
■各種実装物の制作及び進行 ・各種パラメータの設計/入力 ・ゲームコンセプト、方針に沿った担当箇所のパラメータ設計 ・設計した数値の入力と確認 ・担当機能、改善項目の進行管理及び調整 ・担当していただく制作物の進行管理および各所との調整 ※担当項目については責任もって、リ...
■モデル、モーション、エフェクト、アイコン、イラスト、BGM・SE等の設定書作成 ・各種設定書及び資料作成 ・(各種進行管理)
・未来を見据えた仕様の詰め - ユースケースの洗い出し - 柔軟性/性能/メンテナンス性を考慮した技術選定と設計 - 実装 ・プランナー/デザイナーと演出及びスケジュールの相談(必要に応じて) ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案 ...
某ゲームのディレクターの募集です。 KPIやユーザーの動向を読み、運用スケジュールの作成、プランナーのマネジメント・運用企画、 開発企画の質とロジックの担保など、運営業務全般を幅広く担っていただきます。
日本トップクラスのゲーム企業においてレベルデザイン業務を行なっていただきます。 ・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装
某ゲーム企業において有名タイトルのメインプランナーを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・ゲームの戦略・施策の理解をする ・ゲームの仕様を固める ・ゲーム内のレベルデザインを行う ・開発メンバーを巻き込んで進める
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