シニアソフトウェアエンジニア募集案件
予約・決済・在庫・発券など高トラフィック領域を含む複数サービスのシステム設計、開発、運用を主導。新機能やプラットフォームの技術選定、設計方針策定、課題解決、チーム生産性向上、DDD設計標準化、コードレビュー、若手育成、要件定義・仕様検討・設計ディスカッションを担当。
・Java8以上およびSpring Bootでの開発経験3年以上 ・大規模Webアプリケーションの開発実務経験5年以上 ・技術的意思決定やリード経験 ・RDBMSやNoSQLのデータモデル設計・運用経験 ・Gitを利用したコードレビューリード経験 ・ECサイトの開発運用経験
総合的DX支援を手掛ける企業のコンサルタント
募集概要・背景 募集企業は、DX化を推進するためのコンサルティングを主要事業としています。 DX化の提案・実装にとどまらず、業務手順書の作成などを含めた運用や、関連する従業員のモチベーション維持・向上施策の実施まで一気通貫でDX化の推進を行っています。 今回案件増加に伴い、DX化において重要な役割を担うDXコンサルタントの人材が不足する見込みのため、人材募集を行うことになりました。 業務内容 - お客様の現場でのヒアリング、課題抽出 - お客様の課題や問題の真の原因を見つけ出し、解決策(ソリューション)を提案 - グランドデザインの立案と合意形成 - クライアント及び、協業先との各種調整 コンサルティングフェーズ(グランド...
コンサルティング, ITコンサルティング, PM, プロジェクトマネジメント, システム開発, システム設計
【青山一丁目/PMO】生産管理システム構築PJ支援
生産管理システム構築プロジェクトにおいて、結合テスト以降の顧客側PMO支援を担当します。 マルチベンダー環境下で、ベンダー間調整や各種テスト推進、移行支援、教育推進、受入・運用テスト支援など、プロジェクト推進全般を実施いただきます。 【担当領域】 ・結合テスト/システムテストの推進・管理支援 ・ベンダー間調整およびテスト運営管理 ・移行リハーサルの顧客側推進支援 ・データクレンジング作業の進捗管理 ・教育コンテンツ作成状況および教育推進状況の管理 ・受入テスト/運用テストのテストケース作成支援 ・インシデント管理およびベンダー連携対応
・開発経験のあるPMO経験者
【リモート併用/渋谷/React.js】クラウド型ECサービスのフロントエンド開発
クラウド型ECサービスのフロントエンド開発をご担当いただきます。React.jsやVue.jsを用いたWebアプリケーション設計・開発を中心に、UI/UX改善、フロントエンドのパフォーマンス最適化、バックエンドAPIとの連携など幅広く対応します。 EC市場やユーザーニーズを踏まえた継続的な機能追加・改善を行い、大規模サービスの品質向上や利便性向上に携わることができます。 【技術スタック】 ・開発言語:JavaScript / TypeScript / Go言語 ・フレームワーク:React.js / Vue.js / nuxt ・データベース:MySQL ・インフラ:AWS ・バージョン管理:Git ・コミュニケーション:...
・React.jsまたはVue.jsを用いた開発経験 ・JavaScript / TypeScriptでのWebアプリケーション開発経験 ・API連携を伴うフロントエンド開発経験
【リモート併用/渋谷/TypeScript】動画配信サービス向けアプリ開発
動画配信サービス向けCMSおよびフロントサイトのカスタマイズ開発を担当いただきます。新規サイト立ち上げや既存サービス拡大フェーズにおいて、React NativeやTypeScriptを活用したフロントエンド・アプリケーション開発を推進していただきます。 詳細設計から製造、単体テストまで幅広く対応いただき、案件によっては保守運用や基本設計も担当します。スキルに応じて顧客MTGへ参加し、サービス改善や要件整理にも携わっていただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:TypeScript、JavaScript ・モバイル:React Native ・サーバーサイド:Node.js ・クラウド:AWS ・API:REST ・アー...
・React Nativeを用いたシステム開発が2年以上ある。 ・一般ユーザーが使うWebサービスの開発経験が2年以上ある ・詳細設計、テストケース設計などの経験がある。 ・プロジェクトの立ち上げから携わった経験がある。
【リモート併用/汐留/Salesforce】製造業向け業務アプリケーション構築
製造業向けの業務アプリケーション構築案件において、Salesforce(SalesCloud)を活用したシステム開発をご担当いただきます。主にSalesforce標準カスタマイズ、オブジェクト定義、権限設定、ページレイアウト設計、フロー作成などを実施し、ApexおよびLWCを利用したカスタム開発も担当いただきます。詳細設計レビューやチーム内での技術連携も含め、開発メンバーとしてプロジェクト推進を行います。 【技術スタック】 ・CRM:Salesforce ・開発言語:Apex、JavaScript ・ミドルウェア:MuleSoft ・バージョン管理:Git ・タスク管理:Backlog ・コミュニケーション:Slack 【...
・Salesforce標準カスタマイズ経験 ・Apex、LWC開発経験 ・JavaScript ES6以降の体系的知識 ・詳細設計レビュー経験
金融関連アプリのマネタイズ戦略策定支援
クライアントが運用しているBtoCアプリでのマネタイズ戦略の策定。 具体的には流入数やCVまでの動線に関する課題整理や改善施策の検討。 常駐でクライアントと議論しながら検討をリードしていただける方を探しております
戦略・総合コンサルファームでのSC~Mgrレベルでの経験がある方
シナリオチーム/シナリオプランナー/東京
シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当いただきます。 リソースの発注や監修に加え、制作フローの改善など、チームがより良いものづくりに集中できる環境整備も行っていただきます。 世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すため、コンテンツ全体の品質と統一感を高めることがミッションです。 シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。 主な業務内容 ・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注 ・各種リソースの管理、および発注フロー・レギュレーションの整備 ・各種リソース・制作物の監修 ...
・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ、パチンコなどエンタテイメント業界での企画職経験 ・社内外との折衝、調整を伴う業務経験 ・基本的なPCスキル(ドキュメント作成・進行管理など) ・画像制作ツール(Photoshop等)の基礎知識または実務使用経験
大手農業関連団体向け基幹システム刷新マイグレーション推進支援 ※PMO
大手SIer(エンド:大手農業関連団体)でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・基幹システムの刷新に伴うテスト/移行フェーズ実行プロジェクトへ参画 ・目的:COBOLからJavaへのマイグレーションツールを活用した大規模移行において、テスト/移行体制の確立と品質管理を徹底し、プロジェクトを完遂させる ・期待:管理体制の設計からステークホルダー調整までを一気通貫でリードし、専門知見に基づいた管理スキームのコンサルティングを行なう ・役割:顧客側PMO □業務内容 ・テスト計画書/移行計画書の作成/アップデート ・テスト管理手法の定義(進捗/課題/品質管理) ・テスト管理全体の取りまとめ、進捗管理 ・スキーム自体のコンサ...
PMOまたはチームリードとしての進捗管理/課題管理経験 大規模システムにおけるテスト計画/移行計画の策定経験 顧客対面での調整/折衝能力
大手物流会社向けシステム更改に伴うアーキテクチャ標準化支援 ※PMO
大手SIer(エンド:国内大手物流企業)でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・基幹システム更改/アーキテクチャー標準化プロジェクトへ参画 ・目的:単なるシステム刷新に留まらず、将来的な持続可能性を見据えたアーキテクチャーの標準化/管理ルールを策定し、基幹システムの品質を向上させる ・期待:大手SIerのパートナーとして顧客側の立場に立ち、プロジェクトの課題特定や解決、受託ベンダーの管理を主導する ・役割:ユーザー側PMO □業務内容 ・システム更改に伴うアーキテクチャーの標準化/管理ルールの策定支援 ・受託ベンダー側の進捗/品質が標準に準拠しているかのチェックと改善 ・テスト/移行計画の策定/リード ・現新比較テス...
テスト計画/移行計画の策定から実行までを主導した経験 ユーザー側PMOの経験 アーキテクチャー標準化または大規模システム更改プロジェクトでのPMO経験
社内セキュリティ技術コンサルタント/大阪
・社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応 ・開発部門におけるセキュリティ設計のレビュー、アドバイス ・セキュリティ技術に関する最新動向調査、報告
・下記の項目をすべて満たすこと。 -ネットワーク、OS(Windows/Linux/Mac)、IaaS(AWS, GCP, Azure)などITインフラ全般に関する基礎知識 -プログラミング経験 -インシデント(事件/事故)対応の経験 -セキュリティ技術に関するコンサルティングなど高度なセキュリティ業務経験 5年以上
物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識
3DCG/ゲーム/アニメーター/東京
■仕事内容 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329
・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京
Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。 画像生成サービスの実証試験 画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化 画像処理および画像生成技術の研究開発
・画像生成技術を用いて問題を解決した経験、もしくは問題解決のための検証を行った経験 ・機械学習やディープラーニングの実務経験 ・画像処理、生成モデル(拡散モデル、VAE、GANなど)の知識 ・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にされる方
セキュリティエンジニア/東京
・セキュリティ課題の発見、対策、情報収集 ・セキュリティ対策の開発、運用、サポート ・不正行為の調査、研究、対策案の検討 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・社内セキュリティ環境の向上
・Windows/Linuxの基礎知識 ・ネットワーク・プロトコル全般の知識 ・企業ネットワークの設計・構築および運用において、セキュリティに関わる業務経験 ・セキュリティ製品/装置の運用経験 ・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験
フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス/東京
・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用した実務経験が3年以上あること ・Ajax を用いた開発経験があること
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
【必須の経験/能力】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IK に関する知識 ・線形代数の知識
社内インフラ/サーバー/東京
WindowsServerの設計/構築/運用 ・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ・仮想化基盤の設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 3年以上 ・システム構築、設計のノウハウがある方
3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
3DCG/映像/レイアウトアーティスト/東京
仕事内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
・Maya、MotionBuilderなどを使用したシネマティクス映像での アニマティクスやレイアウトの実務経験
オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/東京
MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 ・クラウドサービスの提案と推進 ・オンプレミスでのサービスインフラ構築 ・クラウドでのサービスインフラ構築 ・インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など
・AWSなどクラウドサービスを活用した開発環境/サービスの構築経験 ・下記のいずれかの経験 -リアルタイムゲームサーバーの開発/運用経験 -Webサービスの開発/運用経験
Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当/東京
弊社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどに対し、GA4/GTMを駆使してデータの収集および集計、データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応を実施するお仕事です。 GA4(Googleアナリティクス)やGTM(Googleタグマネージャー)などを利用した計測、レポーティング、改善提案やWeb広告のタグの設置などのデジタルマーケティング業務と自社サイトをGDPRへ準拠させるため、CMPツール(OneTrust)を利用したCookieの制御などの導入進行、または運用保守業務を担当してもらいます。 【具体的な業務内容】 ・各種サイトへアクセス解析ツール(GA4)や最適化ツール(ヒートマ...
・GA4やGTMなどのアクセス解析ツールの設置、活用経験 ・GA4の計測設計およびGTMを使った広告タグを含む各種タグの設置、発火制御の経験 ・BIツール(Looker Studioなど)を利用したレポーティング等の経験
【非常勤講師募集(業務委託)】(担当学科:ゲームクリエイター学科)ゲームプログラム開発者育成教員
【概要】 ゲーム系学科教員として、授業を担当していただきます。主にゲーム開発に係るプログラミングの授業となります。 【開発環境】 授業で使用する開発環境は、世の中の情勢に合わせて変化しますが、現状では次の環境を学生は使用しています。但し、応募いただく方については、下記環境の経験は問いません。 ■開発環境:VisualStudio/UE4・5/Maya/AdobeCC ■開発言語:C/C++/C# ■OS:Windows 【仕事の魅力】 教育に関しての特別な知識や資格などは不要です。今のあなたの技術力で学生をどんどん成長させ、技術や夢を持った若手を世に送り出す仕事です。 【社内の雰囲気】 ゲーム業界・CG業界・IT業界から...
・ 実務経験者優遇【ゲーム開発経験者歓迎】 ・教員未経験でも問題ありません
AIエンジニア(自然言語処理)/東京
大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。 LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。
・自然言語処理、機械学習、LLMについての基本的な理解 ・LLMを含む自然言語処理技術を用いて課題解決に取り組んだ経験(PoC可) ・PythonまたはR等のプログラミング言語での開発経験 ・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にされる方
アニメーションエンジニア/コンシューマー/東京
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識
テクニカルアーティスト/東京
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト/東京
■仕事内容 ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329
・Maya、Substance、ZBrush、UnrealEngine、Unityなどを使用した背景制作の実務経験
UIデザイナー/東京
■仕事内容 ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ■関連記事 STAFF VOICE 『最高のデザインを追い求める。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7315 Cygames Magazine :UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.c...
・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京
■仕事内容 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
3DCG/エフェクトアーティスト/大阪
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
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