掲載終了5日前
【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイナー
〜520,000/月
作業内容
〈キャラクター関連〉 - キャラクターのスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - キャラクターが装着する装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 - 各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、ゲームエンジンでのデータ設定、バランス調整 - 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 - 新しい職業、レベル上限解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
必須スキル
- キャラクター / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 - RPGタイトルのレベルデザイン経験(家庭用ゲームタイトルでの経験歓迎) - マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験(キャラクターや装備のパラメーター、スキル、強化時の成長曲線などの設計 / 入力 / 調整、バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブルなどの設計 / 入力 / 調整、ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置などの設計 / 入力 / 調整) - 該当ゲームエンジンでのゲーム開発経験
歓迎スキル
- ゲームの世界観に落とし込んだ企画仕様策定が得意な方
稼働条件
リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
RPG、Unity
募集回数
1回
募集背景
2次請け
企業名
エッジテクノロジー株式会社
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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