【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイナー

掲載終了5日前

【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイナー

〜520,000/月

作業内容

〈キャラクター関連〉 - キャラクターのスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - キャラクターが装着する装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 - 各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、ゲームエンジンでのデータ設定、バランス調整 - 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 - 新しい職業、レベル上限解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成

必須スキル

- キャラクター / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 - RPGタイトルのレベルデザイン経験(家庭用ゲームタイトルでの経験歓迎) - マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験(キャラクターや装備のパラメーター、スキル、強化時の成長曲線などの設計 / 入力 / 調整、バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブルなどの設計 / 入力 / 調整、ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置などの設計 / 入力 / 調整) - 該当ゲームエンジンでのゲーム開発経験

歓迎スキル

- ゲームの世界観に落とし込んだ企画仕様策定が得意な方

稼働条件

リモート

面談回数

1回

契約形態

業務委託

開発環境

RPG、Unity

募集回数

1回

募集背景

2次請け

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

エッジテクノロジー株式会社

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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