企画・プランナー/ダンジョン探索RPG開発
作業内容
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索RPG開発における企画・プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) ・追加するシナリオやダンジョンに関する企画/仕様策定/進行管理 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップ、ダンジョン内の遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素などの新機能追加に関する企画/仕様策定/進行管理 ・機能不足や機能の利便性の改善に関する企画/仕様策定/進行管理 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理/改善 ・スマホゲームのPC版移植対応(元のUI/UXを損なわない形での企画立案/仕様策定/実装チェック) ・アウトゲームを中心とした仕様策定と企画立案 ・PC版開発の進捗管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方!
必須スキル
・RPGジャンルにおける開発/運用の実務経験(3年以上) ・その中で在籍期間1.5年以上のプロジェクト経験 ・スマホアプリゲーム(カジュアル/ブラウザゲーム以外)の実務経験(3年以上) ・マネタイズ設計/商品設計の実務経験 ・プロジェクトもしくは職能/業務リーダーの実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・マルチプラットフォームタイトルの開発に参画した実務経験(1年以上) ・入力デバイスごとの操作系仕様を作成した実務経験 ・要件整理/企画/仕様策定/開発スケジュール策定/実装進行/課題対処/動作確認などの実務経験 ・Gitなどのバージョン管理システムを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Unityを使用した開発の実務経験 ・ダンジョンRPG/コンシューマ機のRPGの開発に参画した実務経験 ・コンシューマゲーム寄りのモバイルゲームに関する知識をお持ちの方
稼働条件
5日以下/週 / ハイブリッド
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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