【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnity UI実装・運用支援
作業内容
Unityを活用したゲームの開発・運用プロジェクトにて、ゲーム内コンテンツとUIの実装をお任せします。 デザイナーが作成したUI素材を単に組み込むだけでなく、要件を基に必要なタスクを洗い出し、工数見積もり、設計、サーバーAPIとの連携、そしてUIアニメーションなどの演出実装まで、幅広い業務をご担当いただく想定です。 具体的には: ・仕様に基づいた対応内容の特定と工数見積もり ・MasterDataやMVVM等のアーキテクチャを考慮した設計 ・Unity(C#)を用いたクライアント側の実装 ・サーバーAPIとの接続処理 ・ゲーム内画面およびUIの構築 ・ゲーム内コンテンツへのUI素材の統合 ・UIアニメーションなどの視覚演出の実装
必須スキル
・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・Unity uGUIを使用したゲーム内UIの実装経験 ・Unity環境における非同期処理(例:UniTask、R3など)の実装経験
歓迎スキル
・MVVM、MVP、MVCなどのデザインパターンやMasterData設計に関する深い理解 ・Unity Addressables、Unity Localization、CRIWAREの利用経験 ・Unityでの3Dグラフィックスに関する知識、およびパフォーマンス計測・最適化の経験 ・運用中のスマートフォンゲームの開発経験
稼働条件
週3日出社、週2日リモートワーク / 月間140時間~180時間 / 一部リモート可
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・主要言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・UIフレームワーク:uGUI ・非同期処理ライブラリ:UniTask、R3 ・設計思想:MVVM、MVP、MVC、MasterData ・関連技術:Addressables、Localization、CRIWARE ・CI/CDツール:GitHub Actions
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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