募集中8日前
Maya/コンシューマーゲームにおけるカットシーンの作成
〜550,000/月
この案件を3行でまとめると
- コンシューマーゲームのカットシーン制作を担当し、リアルタイムデモの完成を目指し、貢献します。
- 主にカラーグレーディングとコンポジット作業を行い、シーンの映像品質を高め、クオリティを向上させます。
- フルリモートで白金高輪に拠点を持ち、月550万円の報酬と140〜180時間の稼働で安定した働き方が可能です。
作業内容
コンシューマーゲームにおけるカットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務をお任せいたします。 主にカラーグレーディング(コンポジット)作業を担当して頂きます。
必須スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験3年以上 ・カラーグレーディング(コンポジット)の制作経験、ディレクション経験
歓迎スキル
・別パートとの調整業務、協力して一つのコンテンツを制作した経験 ・他作業者への作業指示、チェック、スケジュール管理などの管理スキル ・シーケンサーの使用経験 ・モーション、シーン作成の経験
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / フルリモート
契約形態
フルリモート
募集回数
1回
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- フルリモート勤務で、白金高輪に拠点を持ちながらも自宅で作業できるため、通勤時間を削減できます。
- Unreal EngineとMayaを使用したゲーム制作経験が3年以上ある方にとって、カラーグレーディングとコンポジット作業で専門スキルを活かせる案件です。
- 稼働時間は140時間〜180時間で、月550万円の報酬が設定されているため、安定した収入と作業量のバランスが取りやすいです。
よくある質問
140時間〜180時間です。
月550万円です。
白金高輪に拠点を持ち、フルリモートで作業します。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
運営会社:株式会社アイデンティティー支払いサイト:
支払いサイトは案件ごとに異なります。当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)や、当月末日締 / 翌々月15日払(45日サイト)などの条件があります。
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)