【フルリモート】Unityガチャ系サービス演出開発リードエンジニア募集
作業内容
【募集背景】 AIを活用した高速な開発ループのもとで、ガチャ系サービスの演出体験を強化していくためのUnityエンジニアを募集しております。 【作業内容】 AI支援ツールを活用しながら、Unityを用いたガチャ系サービスの演出体験の設計および実装を行っていただきます。パフォーマンス最適化やプロファイリングに基づく改善、サウンドとの連携を含めた演出品質全般のリードをお任せいたします。また、演出に関わる各種要素の検証や改善提案も行っていただきます。 【求める人物像】 自ら主体的に演出体験の改善に取り組み、AI支援ツールを積極的に活用しながら開発効率と品質向上を両立できる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、演出面でリードいただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 AIを活用した高速な開発ループの中で、ガチャ系サービスのコアとなる演出体験に深く関わることができます。パフォーマンス最適化やサウンド連携を含め、演出品質全般をリードすることで、サービスの魅力向上に大きく貢献できるポジションです。 【開発環境】 Unityを中心とした開発環境において、AI支援ツールを活用しながら演出開発およびパフォーマンス最適化を行っていただきます。
必須スキル
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリングから改善までのサイクル経験) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
歓迎スキル
・ガチャ系・カードゲーム系サービスでの演出開発経験 ・シェーダー開発(ShaderGraph、HLSL/GLSL)の実務経験 ・VFX Graphを用いた高度なエフェクト開発経験 ・2Dアニメーションツールとの連携経験 ・URPの運用・カスタマイズ経験 ・CI/CDを用いたビルド自動化の経験
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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