掲載終了2ヶ月前
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
500,000〜750,000/月
この案件を3行でまとめると
- テクニカルアーティスト/ゲーム開発の職種で、東京都江東区に完全出社、週5日以下で稼働可能です。報酬は月単価で50万円〜75万円です。(※週5日以下で柔軟に調整可)
- エンジニアとアーティストの橋渡し役として、表現力向上とコスト意識の制作環境・フロー構築を担当し、ポストプロセス・シェーダー・マテリアル制作やプロシージャルツール開発、特殊表現技術提案・解決、レギュレーション策定・進行管理を行います。
- 必須:テクニカルアーティスト業務経験、3DCGツール/ゲームエンジン実務経験、プログラミング/3DCG知識、通勤可能。歓迎:Pythonツール制作、HLSLシェーダー知識、Houdini実務。
作業内容
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンジニアとアーティストの橋渡し役、表現力の向上、コストを意識した制作環境/表現方法/制作フローの構築 ・ポストプロセス/シェーダー/マテリアルなどの制作 ・3DCGツール/ゲームエンジン独自ツールの制作、プロシージャル技術を使用した自動化 ・ゲーム要件で必要な特殊表現の技術的提案、解決 ・負荷/容量などのレギュレーション策定、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
必須スキル
・テクニカルアーティスト業務経験 ・3DCGツール/ゲームエンジンを使用したゲーム制作実務経験 ・プログラミング/3DCGに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・各ゲームエンジンを使用したゲーム制作実務経験 ・Pythonなどを使用したツール制作実務経験 ・HLSLなどシェーダー言語に関する知識をお持ちの方 ・Houdiniを使用した実務経験 ・AIを導入した制作フローに関する知識をお持ちの方 ・HDR/各種色空間などCGの表示規格に関する知識をお持ちの方 ・カメラ/レンズ/モニターに関する知識をお持ちの方 ・カラーコレクション/カラーグレーディングに関する知識をお持ちの方
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 勤務地は東京都江東区で完全出社となります。週5日以下で稼働可能です。
- 報酬は月単価で50万円〜75万円となり、経験に応じた単価設定が可能です。
- テクニカルアーティストとして、エンジニアとアーティストの橋渡し役やポストプロセス・シェーダー制作など、ゲーム開発の技術面を幅広く担当できます。
よくある質問
はい、東京都江東区に完全出社となります。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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