背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発

掲載終了4ヶ月前

背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Switch向けの背景最適化業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用した実務経験  ∟背景レベル制作経験(1年以上)  ∟ライティングビルド経験(半年以上) ・Switch向けタイトルにおける開発経験(1年以上) ・Mayaを使用したモデリング経験(半年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Unreal Engineを使用したBP/Shader制作経験 ・Unreal Engineのライティングビルドに関する知識をお持ちの方 ・マルチプラットフォーム開発経験 ・ Simplygonを使用したリダクション作業経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

契約形態

業務委託

開発環境

MAYA

精算基準時間

140H-180H

募集回数

1回

募集背景

自社案件・請負案件

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

株式会社コンフィデンス・プロ

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

職種で絞り込む
スキルで絞り込む