【Unity/C#/iOS/Android】有名ゲーム企業向けネイティブゲーム開発支援(フル)
作業内容
某大手ゲーム企業にて、iOS/Android向けネイティブゲームの設計・実装・テスト・運用をご担当いただきます。 サーバ・DBの初期構築やモックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など、開発環境整備を含む幅広い工程を担当します。 企画段階での実現性検証や工数見積、改善提案、運用効率化に向けたプログラム高速化にも携わっていただきます。 チーム内でのナレッジ共有やスキルアップの機会も豊富です。
必須スキル
・スマートフォン向けコンテンツ開発、またはコンシューマーゲーム開発の実務経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発/実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
歓迎スキル
・Cocos2d-x(C++)での開発経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・パフォーマンスチューニングや最適化の実務経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・開発言語/エンジン:Unity(C#)、Cocos2d-x(C++)、Unreal Engine ・対象プラットフォーム:iOS / Android ・バージョン管理:Git系ツール ・その他:サーバ/DB初期構築、モックアップ作成、単体テスト、パフォーマンス最適化
作業時間
10:00~19:00
精算基準時間
固定精算
募集回数
1回
募集背景
スマートフォン向けタイトル拡充に伴う体制強化のための増員募集です。即日稼働可能な方を優先します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均稼働目安:160時間前後/月(固定精算) 現場の雰囲気 ゲーム好きが多く、チームワーク重視。ノウハウ共有が活発で、技術的チャレンジを歓迎する雰囲気です。 案件担当のコメント Unityを中心に幅広い工程に関わりたい方に最適な環境です。パフォーマンス最適化や実現性検証など上流工程にも挑戦できます。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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