【Unity/C#/iOS/Android】有名ゲーム企業向けネイティブゲーム開発支援(フル)

掲載終了2ヶ月前

【Unity/C#/iOS/Android】有名ゲーム企業向けネイティブゲーム開発支援(フル)

550,000〜650,000/月

作業内容

某大手ゲーム企業にて、iOS/Android向けネイティブゲームの設計・実装・テスト・運用をご担当いただきます。 サーバ・DBの初期構築やモックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など、開発環境整備を含む幅広い工程を担当します。 企画段階での実現性検証や工数見積、改善提案、運用効率化に向けたプログラム高速化にも携わっていただきます。 チーム内でのナレッジ共有やスキルアップの機会も豊富です。

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツ開発、またはコンシューマーゲーム開発の実務経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発/実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験

歓迎スキル

・Cocos2d-x(C++)での開発経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・パフォーマンスチューニングや最適化の実務経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・開発言語/エンジン:Unity(C#)、Cocos2d-x(C++)、Unreal Engine ・対象プラットフォーム:iOS / Android ・バージョン管理:Git系ツール ・その他:サーバ/DB初期構築、モックアップ作成、単体テスト、パフォーマンス最適化

作業時間

10:00~19:00

精算基準時間

固定精算

募集回数

1回

募集背景

スマートフォン向けタイトル拡充に伴う体制強化のための増員募集です。即日稼働可能な方を優先します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 募集人数 2人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均稼働目安:160時間前後/月(固定精算) 現場の雰囲気 ゲーム好きが多く、チームワーク重視。ノウハウ共有が活発で、技術的チャレンジを歓迎する雰囲気です。 案件担当のコメント Unityを中心に幅広い工程に関わりたい方に最適な環境です。パフォーマンス最適化や実現性検証など上流工程にも挑戦できます。

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
  • 即日参画可能
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