クライアントエンジニア/Unity・C++/コンシューマゲーム移植プロジェクト

募集中1ヶ月前

クライアントエンジニア/Unity・C++/コンシューマゲーム移植プロジェクト

500,000〜1,000,000/月
東京都 港区/常駐
5日以下/週

作業内容

<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> コンシューマゲーム移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト ・使用ツール/言語  ∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・Unityを使用したアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++を使用したアプリケーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・コンシューマゲームにおける開発経験 ・描画周りに関する知識をお持ちの方 ・描画パイプラインの実装、調整経験 ・3D描画に関する実装、調整経験 ・リリース済プロジェクトにおける初期開発経験

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

常駐

勤務地

東京都 港区 東京都 港区

開発環境

Unity・C++

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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