UnrealEngine / コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー

募集中6ヶ月前

UnrealEngine / コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー

〜770,000/月

この案件を3行でまとめると

  • アウトゲームプランナー向けの東京常駐案件で、コンシューマー・PC向けオンライン開発、リモート不可、稼働は月140〜180時間、報酬は月77万円です。
  • オンラインゲーム開発におけるアウトゲームの使い勝手向上がミッションです。メニュー仕様書の作成と他セクションとの調整を中心にご担当いただきます。
  • 必須はコンシューマでのメニュー仕様作成・他セクションとの折衝・UE4/5経験、歓迎はPS5開発やアウトゲームのローカライズ対応経験が挙げられます。

作業内容

コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発において、 アウトゲームのメニュー仕様書作成をお願いします。

必須スキル

・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験

歓迎スキル

・PS5タイトルの開発経験 ・ゲームのローカライズ経験  ※翻訳ではなく、アウトゲームの表示を言語に合わせて調整するなど

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • UE4/5実務とコンシューマー・PCオンライン開発に携わり、アウトゲーム領域の専門性を高められます。
  • メニュー仕様書作成や他セクションとの折衝経験を活かし、キャリアの幅を広げたいプランナーに最適です。
  • PS5開発やローカライズ対応の経験が歓迎され、強みを活かした参画がしやすいです。

よくある質問

本案件は常駐となり、リモートは不可です。

稼働は月140〜180時間の想定です。

Unreal Engine 4/5の業務経験が必須です。

コンシューマー・PC向けオンラインゲームにおけるアウトゲームのメニュー仕様書作成が中心です。

必須条件ではありませんが、アウトゲームのローカライズ対応経験が歓迎されています。
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