自社サービスのAndroidアプリ開発業務をお任せします。 クラウドPOSシステムは順調に導入実績を重ねており、 機能拡張のために、Androidエンジニアの募集を行います。 自社サービスの販売管理システムの機能追加・改修・運用に伴う Android開発全般をお任せします。
・Android開発経験5年以上
iOSリードエンジニアとしてアプリの開発に加わっていただけるメンバーを募集しております。 ・技術側面から主体者としてサービス開発・改善、開発から運用まで推進 ・メンバー育成による開発体制強化の推進 など ※詳しくは面談時にお話しいたします。
・開発言語はKotlin・Android開発アプリ開発経験(3年以上) ・KotlinによるAndroid開発アプリ開発経験(3年以上) ・Androidエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上) ・ExoPlayerへの理解 ・UI/UXを意識した開発ができる ・MVVMなどのデザインパターンやCleanArchitectureへの理解と開発経験
====================== 【案件】Androidアプリエンジニア 【必須スキル】 ・アプリケーション(Web または iOS または Android)の開発経験(3年以上) ・APIなどを利用してバックエンドと連携した開発経験(1年以上) ・開発プロジェクトにおいて自走力を発揮できる方 ・強力なコミュニケーションスキルと協力意欲 【尚可スキル】 ・クラウド環境(AWS、GCP等)の構築、利用経験(1年以上) ・Flutterを用いた開発経験(1年以上) ・Shopifyを用いたECサイトの開発経験 【勤務地】都内週2?3出社 【時間】確認中 【期間】2月? 【単金】95万(スキル...
・アプリケーション(Web または iOS または Android)の開発経験(3年以上) ・APIなどを利用してバックエンドと連携した開発経験(1年以上) ・開発プロジェクトにおいて自走力を発揮できる方 ・強力なコミュニケーションスキルと協力意欲
店舗・来店予約アプリ開発でエンハンスフェーズにおけるAndroidOSアプリの実装をお願いいたします。 保守・運用の対応と、長期的な機能追加開発の計画があるため、長く携われる方を募集しております。
・Androidアプリの開発経験4年以上 ・Kotlinの開発経験4年以上 ・Gitを用いた開発経験
既にリリースされている動態管理システムアプリの刷新に携わっていただきます。 機能の組み込みや追加開発がメインになりますが、来年3月にリリース予定なのでGoogleストアへの公開作業等も発生する想定です。 2名程度の小規模での開発になるので、実装はもちろん調査や設計書の作成など幅広く業務を対応いただきます。 また、Android側が落ち着き次第iOSアプリの開発を予定しているのでiOS側の経験がある方ですと尚マッチしますが、キャッチアップしながらiOS側の経験を積みたい方も問題ないので幅広くご紹介いただけますと幸いです。
・Androidアプリ開発経験(Kotlin)3年程度 ・Googleストアへの公開作業のご経験
新規のIPゲームの開発に携わっていただきます。 具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代?30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
・Unity+C#でのiOS/Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
アプリユーザー数は100万人以上のアプリです。 主に店舗集客アプリの商品検索、カート機能push通知など、 機能追加や改修に携わっていただきます。
・Android Kotlinでのモバイルアプリ開発実務経験2年以上 ・MVVMアーキテクチャでの実装経験 ・github及びPRの使用経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Androidアプリ詳細設計対応 ・内部設計書レビュー実施 ・オフショア成果物確認 ・内部結合試験準備およびQA
・Androidアプリ詳細設計対応 ・内部設計書レビュー実施 ・オフショア成果物確認 ・内部結合試験準備およびQA - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
Androidアプリ開発エンジニア募集 動画配信サービスにおけるAndroid/AndroidTV/FireTV向け モバイルアプリケーションの開発・運用をご担当いただきます。 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり) ・Java、Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験 3年以上 ・RES...
・Java、Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験 3年以上 ・REST APIの知見 ・MVVM等のアーキテクチャの知見 ・週2~3日出社可能な方
ナビゲーションアプリ開発案件に携わっていただきます。\n地図データを元にリアルタイムコンテンツの取得や地図の更新など、ユーザーが直接触る\n箇所等の開発をご担当していただきます。
・Android開発経験(5年以上) ・カーナビ関連の開発経験(3年以上)
スマートフォンアプリに共通して利用される基盤機能の開発および改善を行う案件です。\n既存機能の改修・最適化を中心に、\nアプリ側の追加機能開発や技術的な検討にも携わっていただく想定です。
・Androidアプリ開発経験が豊富な方 ・Kotlinを用いた開発経験 ・顧客折衝力
輸送管理系の事業会社様のもとで倉庫管理(WMS)パッケージ製品の追加開発業務に\nご参画していただきます。\nWMS(倉庫管理システム)から出荷されたデータを取得し、輸送に関する受注データを登録し、\n配車計画を設定後、ハンディ端末を利用して実績データの登録を行います。\nすでに既存のシステムがあるので、既存の設計書を読み解き、必要があれば設計書を修正し、\n基本設計~テストをご対応いただきます。\n\n開発環境:Java / Kotlin / Vue.Js OS:Windows\nDB:Postgres、SQLite\n\n工程:基本設計~運用保守\n\n最寄り駅:新富町駅
・Javaの開発経験 ・Android JavaまたはKotlinにて設計書を解読し、一人称で開発ができる ・AWS環境での経験 ・設計書を読み、不備を感じた場合、改善に向け技術的な提案ができる ・設計書の作成ができる
多くのユーザーが利用する動画配信サービスのAndroidアプリ開発案件です。 スマートフォン向けに加え、Android TVやFire TVなど大画面向けの開発にも携わります。 新機能の設計・実装から、既存機能の改善、運用まで幅広い工程を担当いただきます。 キャッチアップ期間は常駐、その後はパフォーマンスに応じてリモート併用(週2まで)相談可となります。
渋谷 ・Androidアプリ開発の実務経験3年以上(Java または Kotlin) ・REST API 連携の知識と実装経験 ・MVVMなどの設計パターンを理解し、適切にコードへ反映できること ※書類通過率向上のため、該当スキルシートの項番とPRポイントの明記をお願いします。
証券会社が提供するスマートフォン向けiOSアプリの開発案件です。自社PMを含むチーム体制のもと、基本設計からテストまで一貫してご担当いただきます。必要に応じて、サーバーサイド(金融系処理)の一部実装にも携わっていただきます。 また、オフショア開発の管理業務として、海外チーム向けの指示書作成や成果物レビューも実施します。証券の業務知識は入場後にキャッチアップ可能なため、現時点では不問です。 チームは1ユニット5〜7名規模(全体20〜30名)で、長期的に安定した参画を想定しています。
・業務系スマホアプリ(iOS/Android不問)の開発経験 合計5年以上 ・Swiftでの開発経験 合計3年以上 ・iOS(Swift)での基本設計工程の経験 1年以上 ・XcodeおよびGitの実務利用経験 ・1年以上の長期参画が可能な方 ※書類通過率向上のため、スキルシートの該当項番およびPRポイントの明記をお願いします。
公共系の業務システム更改における開発支援です。課題解決に向けた業務アプリ開発をアジャイルで素早く進め、ユーザー要望を反映しながら継続的にブラッシュアップしていきます。 小~中規模のシステムを対象とし、基本設計~テスト~移行まで一連の工程を担当いただきます。フル出社でチームと連携しながら、短いサイクルで価値を提供する体制です。
・Android(組込み系)アプリ開発経験 ・Javaを用いたAndroid開発の実務経験 ・APIに関する理解および実装経験 ・新技術のキャッチアップに前向きに取り組める方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Flutterによるアプリ画面実装 ・画面遷移図に基づくモック開発 ・iOS/Android両OS向け機能実装 ・テストシナリオ作成と単体試験
・Flutterによるアプリ画面実装 ・画面遷移図に基づくモック開発 ・iOS/Android両OS向け機能実装 ・テストシナリオ作成と単体試験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
スマートフォンアプリの設計・実装・テストまでを一貫して担当いただきます。 あわせて、3〜5名規模のアプリ開発チームのリードおよびマネジメントを行い、開発の推進・品質向上に貢献していただきます。 新規プロジェクトの企画段階や仕様策定にも参画し、技術選定やアーキテクチャ設計など、上流工程から主体的に関われるポジションです。 また、プロダクト品質に責任を持ったプランニングやパフォーマンスチューニング、コードレビューを通じた技術的支援・メンバー育成も担っていただきます。 開発環境・技術スタック Swift/Kotlin/iOS/Android/Flutter/React Native/Firebase/Git/CI/CD/F...
・iOS または Android アプリの開発経験(5年以上) ・チームリーダー・PM経験(2年以上) ・アプリのアーキテクチャ設計経験 ・Git を用いたチーム開発経験
■案件名:SaaS領域 経営サポートサービス支援 ■場 所:基本リモートワーク(数ヶ月に1回程度出社あり) ■期 間:2026年3月(前倒し相談可)※長期を想定 ■概 要:店舗の経営サポートアプリケーションの機能追加開発、運用保守 ■募集要員:1名 ■単価:スキル見合い(55万~65万を想定、スキルにより上振れの可能性あり) ■精算:140h~200h ■面談回数:1回
■必要スキル: <必須> ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリケーション開発実務経験(3年以上目安) ・UIKitおよびSwiftUIの両方を用いた開発経験 ・既存のUIKitコードを読み解きつつ、SwiftUIでの実装・置換ができる方 ・Swift Concurrencyを用いた実務経験 ・Git / GitHub を用いたチーム開発・コードレビュー経験 ・Figma 等のデザインツールを用いた、デザイナーとの協業経験 ・REST API、またはそれに準ずるものを使用した非同期通信処理と、画面の開発経験 ・勤怠良好の方 <尚可> ・Firebase (Analytics, Rem...
【案件】 自社アプリ開発に携わるフロントエンドエンジニア 【概要】 某社が運営する総合アプリの開発案件です。 アプリ開発チームのエンジニアとして、iOS/Android フロントエンドから Azureを基盤としたバックエンドまで幅広く関与いただきます。 対応工程: スクラムチームにおけるアプリ開発 プロダクトオーナーと連携した要件定義・PBI見積もり レビュー・リリース後の課題分析と改善提案 テスト自動化やCI/CDなど開発生産性を高める取り組み 開発環境: ・ハイブリッド: Ionic, Angular/TypeScript+SCSS ・ネイティブ: Swift / Kotlin ・バックエ...
【スキル】 必須: ・Webサービスの設計、開発経験(直近3年以上) ・TypeScript(React/Vue.js/Angular)を用いたフロント開発経験 ・3名以上のチーム開発経験(3年以上) 尚可: ・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験 ・自社サービス/プロダクトの開発経験 ・アジャイル開発(Scrum)の実務経験 ・Swift / Kotlinの本格的な開発経験 ・App Store / Google Playの運用知識 ・Azure、Azure DevOpsを活用した開発・運用経験 ・CI/CD改善、E2Eテスト自動化の実装経験 ・脆弱性対応・セキュリティ設計の経験
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Shader作成経験 ・Shader Graphを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・HLSLを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・UnityProfiler/Xcode/Android Studioなどを使用した描画周りのチューニング経験 ・Unity/Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Androidアプリの詳細設計対応 ・Kotlinによる機能実装作業 ・既存機能の改修および調整 ・単体結合テストの実施対応
・Androidアプリの詳細設計対応 ・Kotlinによる機能実装作業 ・既存機能の改修および調整 ・単体結合テストの実施対応 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・配送ドライバー向けAndroidアプリ設計 ・設計レビューやコード品質チェックの対応 ・開発スケジュールやタスク管理のサポート ・gitなど構成管理ツールを使用した開発支援 ・仕様策定やドキュメント作成の補助
・配送ドライバー向けAndroidアプリ設計 ・設計レビューやコード品質チェックの対応 ・開発スケジュールやタスク管理のサポート ・gitなど構成管理ツールを使用した開発支援 ・仕様策定やドキュメント作成の補助 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンにおけるリリース前機種のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 (タッチパネル/LCD/LED制御、Audioドライバ調査、メモリ(DDR/eMMC/UFS)検証、HAL/Driver改善 等)
・Android含むLinux ベースの組込み開発経験 ・Linux Kernel レイヤーの知見・対応経験 ・PF(Platform)レイヤーに踏み込んだ対応 ・Qualcomm / MediaTek 端末開発経験 ・Android端末のHW制御経験 ・デバイスドライバの調査・解析経験 ・ローレイヤの実装/調査経験
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンにおけるリリース前機種のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 (タッチパネル/LCD/LED制御、Audioドライバ調査、メモリ(DDR/eMMC/UFS)検証、HAL/Driver改善 等)
・Android含むLinux ベースの組込み開発経験 ・Linux Kernel レイヤーの知見・対応経験 ・PF(Platform)レイヤーに踏み込んだ対応 ・Qualcomm / MediaTek 端末開発経験 ・Android端末のHW制御経験 ・デバイスドライバの調査・解析経験 ・ローレイヤの実装/調査経験
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンにおけるリリース前機種のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 (タッチパネル/LCD/LED制御、Audioドライバ調査、メモリ(DDR/eMMC/UFS)検証、HAL/Driver改善 等)
・Android含むLinux ベースの組込み開発経験 ・Linux Kernel レイヤーの知見・対応経験 ・PF(Platform)レイヤーに踏み込んだ対応 ・Qualcomm / MediaTek 端末開発経験 ・Android端末のHW制御経験 ・デバイスドライバの調査・解析経験 ・ローレイヤの実装/調査経験
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンにおけるリリース前機種のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 (カメラ/動画/画像処理FW、描画最適化、Graphics解析、AI機能のFWレイヤ調査 等)
・Android含むLinux ベースの組込み開発経験 ・Linux Kernel レイヤーの知見・対応経験 ・PF(Platform)レイヤーに踏み込んだ対応 ・Qualcomm / MediaTek 端末開発経験 ・Android Framework全般の知識(特にMultiMedia/Graphics領域) ・Frameworkコードの調査、要件に対する実装方法の検討 ・FWレイヤでの実装経験(Native/Frameworkいずれも可) ・マルチメディア処理/描画パイプラインの理解
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンにおけるリリース前機種のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 (カメラ/動画/画像処理FW、描画最適化、Graphics解析、AI機能のFWレイヤ調査 等)
・Android含むLinux ベースの組込み開発経験 ・Linux Kernel レイヤーの知見・対応経験 ・PF(Platform)レイヤーに踏み込んだ対応 ・Qualcomm / MediaTek 端末開発経験 ・Android Framework全般の知識(特にMultiMedia/Graphics領域) ・Frameworkコードの調査、要件に対する実装方法の検討 ・FWレイヤでの実装経験(Native/Frameworkいずれも可) ・マルチメディア処理/描画パイプラインの理解
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンにおけるリリース前機種のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 (CPU/GPU最適化、スケジューラ調整、メモリ最適化、Surface jank改善 等)
・Android含むLinux ベースの組込み開発経験 ・Linux Kernel レイヤーの知見・対応経験 ・PF(Platform)レイヤーに踏み込んだ対応 ・Qualcomm / MediaTek 端末開発経験 ・Android Framework全般の知識(特にMultiMedia/Graphics領域) ・Systemパフォーマンス調整の知識(CPU Scheduler、メモリ設定、LowmemoryKiller等) ・パフォーマンス評価および改善策の検討(メモリ使用量、アプリ起動、スクロールの滑らかさ、タッチ応答など) ・Systrace/Perfetto等の解析ツール利用経験
2027年2月発売予定の次世代Androidスマートフォンにおけるリリース前機種のローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を担当いただきます。 (CPU/GPU最適化、スケジューラ調整、メモリ最適化、Surface jank改善 等)
・Android含むLinux ベースの組込み開発経験 ・Linux Kernel レイヤーの知見・対応経験 ・PF(Platform)レイヤーに踏み込んだ対応 ・Qualcomm / MediaTek 端末開発経験 ・Android Framework全般の知識(特にMultiMedia/Graphics領域) ・Systemパフォーマンス調整の知識(CPU Scheduler、メモリ設定、LowmemoryKiller等) ・パフォーマンス評価および改善策の検討(メモリ使用量、アプリ起動、スクロールの滑らかさ、タッチ応答など) ・Systrace/Perfetto等の解析ツール利用経験
toC向けマッチングアプリ開発業務に携わっていただきます。\n(iOS、Android)\n\n・プロダクト側との折衝、要件定義、設計\n・コードレビュー・メンバーの技術サポート・育成\n・技術選定・アーキテクチャ設計\n\n最寄り駅:乃木坂駅・六本木駅
・ネイティブアプリの開発経験(5年以上) (iOS、Android両OSの経験があると望ましい) ・アプリのアーキテクチャ設計経験 ・チームリーダーやPM経験(2年以上) ・チーム開発で上流工程やマネジメントの経験 ・コードレビューの経験
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