Unity × プランナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧
データ入力業務
- ✓プランナー(データ入力業務)東京都港区芝3-8-2 住友不動産芝公園ファーストビル7F、リモート勤務可
- ✓Unityエディターでエネミーの組み込み・配置設定、マスターでエネミーデータ作成・パラメーター調整を行い、データ作成・調整業務を担当します。
- ✓必須: Unity実務経験、マスターデータ実務経験。歓迎: Google スプレッドシート・Googleスライド使用経験、Sourcetree使用経験。
- ✓リモート勤務が可能で、東京都港区芝3-8-2のオフィスに出社する必要はありません。
- ✓Unity実務経験とマスターデータ作成経験がある方に最適なデータ入力業務です。
- ✓Google スプレッドシート・Googleスライド、Sourcetreeの使用経験があると業務がスムーズに進行します。
キャラクターのパラメータ設計
- ✓職種はプランナーで、勤務地は東京都港区芝3-8-2住友不動産芝公園ファーストビル7F、リモート勤務可です。
- ✓ミッションはバトルキャラクターやアビリティ、技のパラメータ設計とデータ入力、PvE・PvP・レイド等のゲームモードごとの仕様確認・調整を行うことです。
- ✓必須スキルはアクションゲーム開発でのキャラクターパラメータ設計経験、運営想定設計経験、UnityまたはUEでのデータ実装経験、Googleスプレッドシート・Redmine等のツール使用です。
- ✓リモート勤務可で、東京都港区のオフィスに出社する必要はありません。
- ✓バトルキャラクターやアビリティのパラメータ設計を中心に、ゲームモードごとの仕様調整やデータ入力を行うため、実際のゲーム開発に直結した業務が経験できます。
- ✓UnityまたはUEでのデータ実装経験とGoogleスプレッドシート・Redmine等のツール使用が必須で、これらのスキルを活かせる案件です。
各種機能実装
- ✓職種: プランナー、勤務地: 東京都港区芝3-8-2住友不動産芝公園ファーストビル7F、リモート勤務可、稼働日数は未定です。
- ✓ミッションはランタイム内部に格納したデータをサーバへ移行し、Photon Fusionを利用したDedicated serverモデルでオブジェクト同期を実装することです。
- ✓必須スキルはUnity利用歴3年以上、タスク分解・自律的作業・質問・コミュニケーションが取れる方、スマートフォンタイトル開発経験です。
- ✓リモート勤務可で、東京都港区芝3-8-2のオフィスに出社することも可能です。
- ✓Unityを使ったスマートフォンタイトル開発経験がある方にとって、Photon Fusionを利用したサーバ同期実装の経験を積める魅力的な案件です。
キャラクターモーションパラメーター実装
- ✓職種: プランナー、勤務地: 東京都港区芝3-8-2住友不動産芝公園ファーストビル7F、フルリモート可(リモート勤務可)
- ✓キャラクターモーションパラメーターを実装し、キャラ毎のステートにモーションデータを設定し、移動値・ダメージコリジョン・キャンセルフレームをキー設定し、動作チェックとFB調整作業を行うことがミッションです。
- ✓必須スキル: Unityの業務経験があること。歓迎スキル: パラメーター入力作業経験があること。
- ✓リモート勤務可で、東京都港区のオフィスに出社する必要はありません。
- ✓キャラクターモーションパラメーター実装という専門的な作業に携わることで、Unityの実務経験をさらに深められます。
- ✓FB調整作業や動作チェックなど、実際のゲーム開発に直結する業務を経験できる点が魅力です。
ゲームデザイン業務
- ✓職種はプランナーで、勤務地は東京都港区芝3-8-2住友不動産芝公園ファーストビル7F、リモート勤務が可能です。稼働日数は未定です。
- ✓PvEアクションゲームのクエスト設計と実装を担当し、ボス設計、バトルエリア選定、エネミー配置、AI思考策定、データ作成・調整を行います。
- ✓必須スキルはPvEアクションゲームのクエスト設計・実装経験です。歓迎スキルにGoogleスプレッドシート・Googleスライド使用経験、マスターによるデータ作成経験があります。
- ✓リモート勤務が可能で、オフィスに出社する必要がありません。
- ✓PvEアクションゲームのクエスト設計・実装経験がある方に最適な案件です。
- ✓Unityを使用したデータ作成・調整業務が含まれ、実務経験を活かせます。
Unity / NavMesh / スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー
- ✓ゲーム開発プランナー(フィールドプランナー)として、東京本社に常駐し、月140時間〜180時間の稼働が可能です。
- ✓主なミッションは、Unityを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整と対戦領域のバトルバランスを最適化することです。
- ✓必須スキル:ゲーム開発プランナー経験5年以上、Unityレベル調整・データ入力経験、NavMesh業務経験、3D多人数対戦ゲーム知見、スマホ向け3Dアクションレベル調整経験、対戦ゲームバトルバランス経験。歓迎:3D多人数対戦ゲーム制作経験。
- ✓月給880,000円で、東京本社に常駐しながら140時間〜180時間の安定した稼働が可能です。
- ✓ゲーム開発プランナーとして5年以上の経験があり、Unityを使ったレベル調整やNavMesh業務に精通している方に最適です。
- ✓3D多人数対戦ゲーム制作経験があるとさらに評価されます。
【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナーの求人・案件
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけ...
スマート向けダンジョンRPG /イベントプランナー【Unity】
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマート向けダンジョンRPG /イベントプランナー(Unity) ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機...
・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・1.5年以上継続参画したプロジェクト経験 ・一定評価のあるタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装進行が可能
ダンジョンRPGのゲームプランナー【Unity】
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ダンジョンRPG シナリオスクリプト実装/ゲームプランナー ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機能仕様策...
・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装経験 ・Gitなどのバージョン管理経験(PR/ブランチ運用理解)
【Git/Unity】ダンジョンRPG開発におけるゲームプランナーの業務委託案件・フリーランス求人
・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明
RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理シ...
Unity リードプランナー ゲーム開発案件
ゲーム開発におけるリードプランナー案件。UXを優先したゲームデザインをリードし、コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで幅広く裁量を持って携わる。Unity上でギミック配置や導線作成も行う。
・リードプランナー経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など) ・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
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