新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI/UXデザインおよび演出・アニメーション制作をお任せします。 デザインコンセプトの策定から、画面設計、UX提案、Unity上でのアニメーション実装(AnimationClip、Timeline など)まで、ゼロベースのクリエイティブ構築に幅広く関与いただきます。 出社前提のポジションで、アート/企画/エンジニアと連携しながら、ユーザー体験を最大化するUIの提供を目指していただきます。
・オンラインゲームまたはスマホゲームにおけるUI/画面設計の実務経験 ・Photoshop/Illustratorの基本的な操作スキル ・Unityを用いたアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline など)
顧客内で利用するレポーティングシステムのUI/UXデザインをご担当いただきます。 BIツール「Domo」上でのレポート/ダッシュボード設計・画面デザインが中心です。 顧客と対話しながら要望の整理、情報設計、ワイヤー〜ビジュアルの作成までをご対応いただきます。 ・ユーザー/業務要件のヒアリングと要件整理 ・KPI設計を踏まえたダッシュボード情報設計(レイアウト/指標/ドリルダウン導線) ・Domo上でのコンポーネント設計/スタイル適用 ・レビュー、改善提案、運用時の微修正 勤務地は天王洲アイルに拠点がありつつ、基本はリモート想定です。12月開始予定。
必須スキル(〇/×での自己申告をお願いします) ・UI/UXデザインの実務経験:〇/× ・レポート/ダッシュボード系のデザイン経験:〇/× ・顧客折衝のご経験(要件整理/合意形成):〇/×
自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。
・モーションデザインの実務経験(使用ツール不問) ・Live2D、Spine、After Effects いずれかのツール使用経験
トレーディングカード × ファンタジースポーツゲームのプロモーションに関わるクリエイティブ制作をご担当いただきます。 具体的には、広告媒体向けの静止画・動画のデザイン制作、編集、各媒体に合わせたリサイズ対応をお任せします。 また、静止画広告制作前のラフ案作成、動画広告編集前のコンテ(絵コンテ)作成まで一貫して対応いただきます。
AfterEffects ・Web広告/CMなどのプロモーション映像で、企画〜レイアウト構成〜制作まで一通り担当したご経験 ・Photoshop/Illustratorを業務レベルで扱えること(特に広告用テロップ・文字デザインの実務経験) ・静止画広告のポートフォリオおよび動画広告のデモリールを提出可能な方 ・Adobe Premiere Pro、After Effectsを用いて0から動画クリエイティブを制作した実務経験
スマートフォン向け新規プロジェクト(ソーシャルゲーム)にてUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 IllustratorやPhotoshopを用いたデザイン制作を行いながら、UX改善や新規機能提案などにも関わっていただきます。 期間は即日〜長期に全て統一してください
・ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopの実務経験
サロンスタッフ予約サービスのWeb版におけるUI/UXデザインをご担当いただきます。 PM・デザイナー・エンジニアで構成された2つの開発チームのいずれかに参画し、PMやエンジニアと連携しながら各チームが持つ機能や案件のUI/UX設計~ビジュアルデザインを推進します。開発体制はスクラムを導入したばかりのため、変化に合わせて柔軟に進められる方を想定しています。 主な業務: - Web版の情報設計、画面設計、UIコンポーネント設計 - ユーザーフロー、ワイヤー、モック、プロトタイプ作成(Figma中心) - ビジュアルデザイン(Photoshop/Illustrator) - デザインレビュー、仕様調整、エンジニアとの協業 - ...
フルリモート ・toC向けWebサービスまたはアプリにおけるUI/UXデザイン実務3年以上 ・プロダクト開発チームでのデザイン経験(PM/エンジニアとの協業) ・FigmaやAdobe XDなどのデザインツール実務経験
案件概要:上場企業グループ会社で、新規SaaSのUI/UXデザイナー 業務内容: 上場企業グループ会社で新規SaaSの開発をしており、追加で人材を募集しています。 今回2~3名程度募集し、一緒に参画頂きます。 (チームは分かれる可能性はあります) 場所:都内(完全リモート可) 外国籍:NG
・SaaSまたはtoBサービスの(事業会社での)UI/UXデザイン経験 ・Figmaでのデザインシステム利用経験 ・40代前半まで
スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業にて、スマホ向けアバターサービス開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザインの企画、制作 ・ユーザー体験を意識した画面設計、ビジュアルデザイン ・プロダクトマネージャー/エンジニアとの協働によるデザイン仕様の策定 ・プロトタイプ制作/ユーザーテストを通じた改善提案 ・デザインシステム/ガイドラインの整備 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/After Effects/Figma/Animate <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインの経験を活かしたい方 ・ユーザーファー...
・Photoshop/Illustrator/Figma/Sketchなどを使用したUIデザイン実務経験 ・スマホ向けアプリ/WebサービスにおけるUIデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
toC向けの情報可視化・収集アプリにおける新規企画およびUIデザイン業務です。 コンセプトメイクからプロトタイピング、開発連携用データ作成までを幅広く担当いただきます。状況判断のうえ主体的に動き、チームへ貢献できる方を求めています。 在宅を基本としつつ、初台でのブレスト同席や顧客訪問が発生する可能性があります。
・モバイルアプリ/Webシステム(iOS/Android)のUX/UIデザイン実務5年以上 ・温かみがありつつ洗練された世界観を構築できるビジュアルデザイン力 ・新機能提案から実装を見据えた設計・ディテール作成スキル ・Figmaでのカンプ作成、プロトタイプ作成、開発者向けデータのハンドオフ経験
制作会社の案件にて、Webサイトや各種デジタルプロダクトのビジュアルデザインを中心にご担当いただきます。 FigmaやPhotoshop、Illustratorを用いたWebデザイン、UI/UXデザインの作成・改善、デザインガイドラインの整備、関係者とのコミュニケーションなど、ビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 具体的な業務範囲・プロジェクト内容の詳細は、面談時にご説明いたします。
フルリモート ・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorなど主要デザインツールの実務利用経験 ・ポートフォリオ提出(PDFではなく、デザインツールベースの成果物が望ましい)
スマートフォン向けリズムゲームの動画広告クリエイティブ制作をご担当いただきます。 具体的な業務内容: ・各広告媒体向けの動画クリエイティブ制作 ・動画広告制作に伴うコンテ(絵コンテ)作成 ・ご経験に応じて静止画(バナー)広告の制作相談あり 勤務形態: ・初日は東京都港区のオフィスへ出社、その後は在宅勤務へ移行 ・フルリモートの相談可 ・PC等の機材は貸与 募集開始時期/人数: ・開始目安:12/1 ・募集人数:1名
・ゲーム業界におけるバナー/広告デザインの実務経験(企画~レイアウト構成~制作まで一貫対応) ・Adobe Premiere Proを用いたゼロベースからの動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop/Illustratorを業務レベルで操作できること ・動画広告のデモリールまたはポートフォリオ提出が可能であること
マーケティング施策に関連する各種デザイン制作をご担当いただきます。 ・ウェビナー用資料、営業提案資料のデザイン/レイアウト ・展示会向け各種ツール(印刷物、パネル、ブースグラフィック等)のデザイン制作 ・既存データのブラッシュアップおよび入稿データ作成 ・社内関係者との調整、デザインディレクション補助
フルリモート ・ウェビナー資料/営業資料のデザイン実務経験 ・展示会関連ツール(印刷物、ブースデザイン等)の制作経験 ・入稿データ作成の基礎知識(解像度/カラーモード/トンボ/塗り足し など) ・ポートフォリオ提出が可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2026年リリース予定のアプリタイトルに向け、印刷物およびデジタルのグラフィック制作を担うDTPデザイナーを募集します。 選手写真を活用したリアルカードのデザインを中心に、プロモーションに関連する各種クリエイティブをご担当いただきます。 主な業務内容 ・リアルカードのデザイン制作 ・フライヤー、ポスター、ノベルティグッズ、イベント等の空間デザイン制作 ・Webデザイン(WebフライヤーやLP等のビジュアル制作/コーディングは不要) ・印刷所入稿データの作成、色補正、インク・紙質の選定 ・ゲラや色校正の確認対応 働き方 ・初日のみ港区オフィスへ出社、その後は原則フルリモート ・印刷物のサンプルチェック等で稀に出社の可能性あり...
フルリモート ・紙媒体(パンフレット/チラシ/ポスター等)のグラフィックデザイン実務経験 ・色校正確認、版下確認のご経験 ・アイドル(実写)やスポーツ選手を扱った制作経験および写真加工スキル ・印刷所への入稿実務経験 ・在宅勤務可能な通信環境を自前で用意できる方(光回線推奨/通信容量制限のある回線は不可)
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
社内のデザイン業務全般をご担当いただきます。 - 自社コーポレートサイトのデザインおよび改修 - 顧客向け提案資料・営業資料などのデザイン制作 - 情報設計(ワイヤーフレーム作成、サイト構造設計) - レスポンシブ対応のデザイン実装・調整 - マーケ/営業/ディレクターなど社内関係者との連携・折衝 - 上記に付随する制作・運用業務全般
必須スキル: - Webデザイナーとしての実務経験2年以上 - HTML/CSS/JavaScriptの基礎理解とコーディングスキル - レスポンシブデザインの理解と実装経験 - ワイヤーフレーム作成など情報構造設計の経験 - マーケ/営業/ディレクターなど社内外との折衝経験 - SEO・コンテンツマーケティングの基礎知識
企業内研修者向けのサービスに携わっていただきます。 主な業務は下記の通りです。 ・WEB、ios,Androidアプリの改善や新機能のデザインをお願いいたします。 ・デザインパターンの提案、UIコンポーネントの設計、そしてデザインの 根拠となる要件定義のサポートをお願いいたします。 期間は「随時〜長期」に全て統一してください 課題探索やソリューション検討の具体的なプロセスや詳細、ガイドラインやデザインシステムに関するポートフォリオ必須
・UIUXデザインのご経験(3年以上) →WEB及びスマホアプリの経験必須 ・Figmaを使用したUIデザインの実務経験 ・デザインガイドライン・デザインシステムの策定および運用経験
電子チケットサービス、またはクライアント主催イベントに関わる各種WEBデザイン業務をご担当いただきます。 LPを含む各種サービスサイトのデザイン/ワイヤーフレーム設計/コーディング/保守運用までを一気通貫でお任せします。 あわせて、広告・SNS用のクリエイティブ制作、販売促進物(バナー・ポスター等)のデザイン、サービス資料・パンフレット等のDTP領域もご対応いただきます。 就業条件: ・時期: 即日~長期 ・勤務地: 恵比寿駅 常駐 ・定時: 10:00〜19:00 ・面談: 1回(Web、アリス同席) ・商流: エンド → 弊社 ・募集人数: 1名 ・支払サイト: 45日 ・年齢目安: 25~40歳 ・備考: 貴社所属個人...
・デザインとコーディングの双方に強みがあり、サイトの設計から保守運用まで一貫して対応できる方 ・サービスサイト/LPのデザイン、ワイヤーフレーム作成、HTML/CSSコーディング実務経験 ・広告/ SNS向けクリエイティブ制作の実務経験 ・販促物(バナー・ポスター等)のデザイン経験 ・サービス資料/パンフレット等のデザイン経験
AR・VR・Web3.0・ブロックチェーンなどの次世代技術を取り入れたEコマース/OMOプラットフォームやメタバース系ソリューションにおいて、基本設計から実装までを担当いただきます。 ユーザビリティを重視したフロントエンド実装に加え、デザイン観点を踏まえたUI/UXの構築にも関与いただきます。 勤務地は赤坂または赤坂見附の常駐が理想ですが、スキル次第でフルリモートも相談可能(地方在住は不可)。即日から長期参画を想定しています。 チーム構成は約10名(フロント/バック混成)。2~3名の小チームで複数案件を並行して対応する体制です。
・Webシステム開発の実務経験:5年以上 ・SPAフレームワーク(React/Vue/Angular いずれか)を用いた開発経験:3年以上 ・Figmaの実務利用経験:3年以上 ・フロント実装に加え、デザイン/UIUX観点の知見を有すること
スポーツ原作IPを用いた新規開発プロジェクトにて、UI演出(アニメーション含む)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容: ・演出コンテの作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンのインタラクション、トランジションなど、体験価値を高める演出全般) ・世界観を高めるための2Dグラフィック制作 ・コンテンツ用のバナー制作 ・画像素材の制作・加工 就業時間: ・11:00~20:00(前後1時間程度の調整は可) 勤務地・働き方: ・渋谷区(初月は連携強化のため週1~3日の出社、その後リモート併用可) 契約形態: ・準委任
必須スキル: ・スマートフォン向けゲームでのUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator、Photoshop、Adobe XD、After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎~実践的知識 ・リソース管理の経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出に関する提案~組み込みまでの対応力
新規コンシューマー向けタイトルの開発プロジェクトにて、0→1段階から参画いただき、レベルデザイン業務全般を担当いただきます。 ゲーム体験の提案・検証、レベル構成設計、配置・ギミック設計、難易度調整、プレイフィール改善、仕様書作成、関連チームとの連携・ディレクションなどをお任せします。 Unreal Engineを用いた実装やツール運用も含まれます。
フルリモート ・Unreal Engineを用いたレベルデザインの実務経験3年以上 ・レベル設計~実装・調整まで一連の担当経験 ・他職種(プランナー/アート/エンジニア)との連携・コミュニケーション力
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、UIUXデザイナーを募集します。 UIデザイン、そのUIデザインにおけるユーザ調査・設計、 POの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む) 期間:即日〜長期
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・WEBアプリのUI/UXデザインの経験6年以上 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
・アプリUIデザイン(iOS/Androidアプリ)体験(UX)向上のための画面遷移・導線設計 ・プロトタイプ制作(Figma等) ・Webサイト/LPデザイン(公式HP・ユーザー獲得用LPなど)施策(SEO・広告)を踏まえたLP制作、コンバージョン率最適化(CRO) ・Web予約システムやチャットボットとのUI調整 ・バナー/広告クリエイティブ募集キャンペーン、季節施策のバナー作成 ・Googleディスプレイ広告用やSNS広告(Instagram/LINE/TikTok等)のクリエイティブ制作 ・広告ガイドラインに準拠した表現チェック
・アプリやWebサービスのUX/UI設計を主導した経験(プロダクト/ブランド問わず) ・デザインツールFigmaを用いたUIデザイン実務経験(アプリ or Webどちらか必須、両方あれば尚可) ・Photoshop/Illustratorでのバナーや広告素材制作経験 ・アプリ/サービスデザイン経験スマホアプリの画面設計・UIコンポーネント作成経験 ・ユーザー登録・予約・決済など業務フローを含むUI設計経験
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