【Unity/C#/長期/高単価/リモート可】某有名企業バトルゲーム開発エンジニアの求人・案件

掲載終了23日前

【Unity/C#/長期/高単価/リモート可】某有名企業バトルゲーム開発エンジニアの求人・案件

〜700,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 有名ゲーム会社でバトル系ゲームのシステム設計・開発を担当します。
  • Unity/C#環境でバトルシステムとキャラクターのスキル機能を設計・開発します。
  • 即日から長期の契約で、月70万円の高単価報酬が得られます。

作業内容

- 某有名ゲーム会社にて、バトル系ゲームシステムの設計・開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Unity / C#環境での開発 - ・バトルシステムの設計・開発 - ・キャラクターのスキル機能開発 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜長期 - ・リモート:リモート(基本リモート) - ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) - ・服装:自由 - ・単金条件:〜70万円 - ・面談:1回予定

必須スキル

- ・Unity+C#でのゲーム開発経験(3年以上) - ・バトルシステムの開発経験(2年以上) - ・UniRX、UniTask、UniTestの実務経験 - ・キャラクターのスキル機能の開発経験 - ・周囲と連携し自走して開発を推進した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!

歓迎スキル

- ・リーダー、サブリーダーの経験 - ・3Dキャラモデルを用いたバトルシステムの開発経験 - ・コマンド式バトルやPvPの開発経験 - ・クリーンアーキテクチャ等の設計手法の理解

稼働条件

リモート

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

言語: C# 工程: 詳細設計 プログラミング(製造)

作業時間

10:00-19:00(チームにより変更有)

精算基準時間

140時間 ~ 180時間

募集回数

1回

募集背景

担当カウンセラーM.C フリーランス案件のおすすめポイント! 有名エンド直案件で、Unityを用いたハイレベルなバトルシステム開発に携われます。技術を追求したい意欲的なエンジニアに最適な、スキルアップが図れる環境です。 ※担当者は変更になる場合がございます。

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • リモート勤務が基本で、東京都新宿・代々木に拠点があります。
  • 月70万円の高単価報酬で、即日から長期の契約が可能です。
  • Unity/C#でのバトルシステム開発経験がある方に最適な案件です。

よくある質問

即日から長期の契約が可能です。

10:00〜19:00(チームにより変更あり)です。

基本リモートで勤務できます。
案件について詳しく聞いてみませんか?

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