【Unity/C#/長期/高単価/リモート可】某有名企業バトルゲーム開発エンジニアの求人・案件
この案件を3行でまとめると
- 有名ゲーム会社でバトル系ゲームのシステム設計・開発を担当します。
- Unity/C#環境でバトルシステムとキャラクターのスキル機能を設計・開発します。
- 即日から長期の契約で、月70万円の高単価報酬が得られます。
作業内容
- 某有名ゲーム会社にて、バトル系ゲームシステムの設計・開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Unity / C#環境での開発 - ・バトルシステムの設計・開発 - ・キャラクターのスキル機能開発 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜長期 - ・リモート:リモート(基本リモート) - ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) - ・服装:自由 - ・単金条件:〜70万円 - ・面談:1回予定
必須スキル
- ・Unity+C#でのゲーム開発経験(3年以上) - ・バトルシステムの開発経験(2年以上) - ・UniRX、UniTask、UniTestの実務経験 - ・キャラクターのスキル機能の開発経験 - ・周囲と連携し自走して開発を推進した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
歓迎スキル
- ・リーダー、サブリーダーの経験 - ・3Dキャラモデルを用いたバトルシステムの開発経験 - ・コマンド式バトルやPvPの開発経験 - ・クリーンアーキテクチャ等の設計手法の理解
稼働条件
リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語: C# 工程: 詳細設計 プログラミング(製造)
作業時間
10:00-19:00(チームにより変更有)
精算基準時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
募集背景
担当カウンセラーM.C フリーランス案件のおすすめポイント! 有名エンド直案件で、Unityを用いたハイレベルなバトルシステム開発に携われます。技術を追求したい意欲的なエンジニアに最適な、スキルアップが図れる環境です。 ※担当者は変更になる場合がございます。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- リモート勤務が基本で、東京都新宿・代々木に拠点があります。
- 月70万円の高単価報酬で、即日から長期の契約が可能です。
- Unity/C#でのバトルシステム開発経験がある方に最適な案件です。
よくある質問
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