【Unity/C#/フルリモート】モバイルゲーム開発のUnityエンジニア
作業内容
【作業内容】 Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 【開発環境】 AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。
必須スキル
フルリモート ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験 ・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 ・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験 ・AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる) ・AIが生成したPullRequestの品質担保 ・タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
歓迎スキル
・ゲーム開発への関心が高い方 ・チーム開発が好きな方 ・問題の早期発見とエスカレーション/対策の動きが速い方
稼働条件
週5日 / 常駐
契約形態
業務委託
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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