ゲームプランナー/運営中アーケード用リズムゲームの譜面・バランス設計
作業内容
運営中のアーケード用ライブプロデュースゲームにおける、 リズムゲームパートの譜面制作および各種バランス設計業務です。 楽曲のコンセプトに合わせたノーツデザインやレベルデザインをはじめ、 スキル効果の仕様設計、スコア用パラメータの調整、ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築など、 インゲームプランニング業務全般を幅広くご担当いただきます。 <主な業務内容> ①インゲームの譜面制作 ・リズムゲームパートにおける譜面作成(ノーツデザイン)およびレベルデザイン ・楽曲のコンセプトに合わせた難易度設計と、プレイヤビリティの担保 ・専用ツールを用いたノーツ配置および実機での検証・クオリティアップ ②スキル効果およびバランスの検討 ・リズムゲームパートで使用するスキル(アクティブ/パッシブ)の仕様設計 ・スコアとスキル効果によるゲームバランスの調整 ・ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築 ③ スコア用パラメータ設定 ・リズムゲームパートで使用する装備のパラメータ設計 ・リズムゲームパートのスコア計算式に基づいた、パラメーター配分と育成バランスの調整
必須スキル
下記の経験が全て3年以上であること ・リズムゲームにおける譜面制作経験 ・スキル効果およびバランスの検討 ・パラメータ設計経験
歓迎スキル
・デバッグ用のチェックリスト作成スキル ・報酬設計及び配布バランス検討スキル
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / リモート
契約形態
一部リモート
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
この案件を掲載しているエージェントについて

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