Unity/自社開発ゲームの開発案件・求人
作業内容
累計DL数8,200万を超える某ゲームのほか多数のゲームを運営している企業となります。 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、 自社で企画、開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 【主な業務】 Unityを使用したiOS、Android向けネイティブ新規ゲーム開発のクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI、演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS、Android)ゲームのクライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ・新規イベント、機能の実装、運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成
必須スキル
Unity ・C#のプログラミング経験:3年以上 ・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・プロジェクトへの途中参画の経験
歓迎スキル
・iOSネイティブ(Objective-C、Swift)のスキルや開発経験 ・Androidネイティブ(Java、Kotlin)のスキルや開発経験 ・アプリ内課金フローの開発経験 ・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ・複数のゲームエンジンの知識や経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験 ・スクラム開発の経験 ・UniRXの知識や経験 ・チームマネジメント経験
契約形態
業務委託契約(フリーランス)
開発環境
全社開発環境 ※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 ・言語:C#,C++, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin ・フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js ・インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker ・開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins など
精算基準時間
140時間〜180時間
募集回数
1回
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件を掲載しているエージェントについて

ギークスジョブ
運営会社:ギークス株式会社案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)