Go/オンラインガチャサービス開発におけるバックエンドエンジニア
作業内容
オンラインガチャサービス開発において、Goを主軸にプロダクトの中核となるバックエンドシステムの設計・実装・運用を担当していただきます。 高トラフィック・高信頼性が求められるエンターテイメントコマース環境にて、ビジネスロジックの実装、 スケーラビリティの確保、データ基盤の設計などの技術課題を主導する業務です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Goを主軸としたプロダクト中核バックエンドシステムの設計、実装、および運用 ・ビジネスロジックの正確な実装、および高トラフィック環境下でのスケーラビリティ確保 ・データ基盤の設計、およびバックエンドに関わるあらゆる技術課題の主導 ・要件定義から基本設計、詳細設計、実装、運用、アーキテクチャ設計にいたる一連の工程 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル
・バックエンドエンジニアとしての実務経験(5年以上) ・Goによるバックエンド開発の実務経験 ・RDBを用いた商用システムのデータモデリング・運用経験 ・高トラフィック環境でのパフォーマンス改善・スケーリングの主導経験 ・API設計(REST または GraphQL)と外部サービス連携の実装経験
歓迎スキル
・EC / マーケットプレイス / 決済関連システムの開発経験 ・マイクロサービスアーキテクチャの設計・運用・移行経験 ・NoSQL(DynamoDB, MongoDB等)の設計・運用経験 ・メッセージキュー(SQS, Kafka等)を用いたイベント駆動アーキテクチャの実装 ・LLM API(OpenAI, Claude API等)をバックエンドに統合した開発経験 ・RAG、ベクトルDB等のLLM活用基盤の経験 ・TypeScript / Node.jsでのバックエンド開発経験 ・データベースのレプリケーション、シャーディング、フェイルオーバー設計 ・大規模リファクタリング・システムマイグレーションの主導経験 ・OSSへの貢献、技術ブログ、カンファレンス登壇
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / 常駐
契約形態
常駐
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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