Unity / ゲーム開発におけるリードプランナー

掲載終了4ヶ月前

Unity / ゲーム開発におけるリードプランナー

700,000〜800,000/月

作業内容

【案件概要】 UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。 コンテンツ全体の進行フロー設計から、操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。 Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。 【必須スキル】 ・リードプランナー経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など) ・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験 【尚可スキル】 ・ユーザー間コミュニケーションを伴うゲームの開発・運営経験 ・ログに基づく分析データの活用経験 ・数学的な知識(確率統計や経済学の基礎知識) 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_303

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

インフラ:
デザイン:

企業名

株式会社アイデンティティー

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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