掲載終了2ヶ月前
プログラマ(サウンド)/Unity/コンシューマシミュレーションゲーム開発
500,000〜1,000,000/月
作業内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・Wwiseを使用したサウンド制御 ・ツール制作(ビューワー/アート補助ツールなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
必須スキル
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・サウンド制御経験 ・ツール制作経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・シミュレーションゲームにおける制作経験 ・エディタ拡張などを使用したゲーム制作効率向上ツール制作経験 ・Wwiseを使用した実務経験 ・アニメーション/エフェクト/グラフィックス経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unity
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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