【Unity/フルリモート/週3〜5日】景観シミュレーションツール開発テックリード支援
作業内容
3D都市データを活用し、都市開発・地域整備の意思決定を支援する景観シミュレーションツールの開発支援です。 Unityを用いたインタラクティブな表現を中心に、関係者が直感的に景観イメージを共有・検討できる仕組みを構築します。 本ポジションはテックリードに近い役割で、技術選定や設計方針の策定、パフォーマンス最適化、技術課題の解消に加え、開発メンバーへのコードレビューや技術支援も担当します。プロダクト担当者やデザイナーと連携しながら、機能開発を推進いただきます。 案件担当のコメント Unity×3Dデータ領域の上流から関われる希少案件です。技術選定や最適化に強みのある方、レビューやメンターリングが得意な方にマッチします。
必須スキル
週3〜5日 ・Unityを用いた開発経験3年以上 ・3Dグラフィックスまたは3Dデータ処理に関する知見/実装経験 ・アルゴリズム/データ構造などの基礎的なプログラミング知識 ・フレームワーク/ライブラリの技術選定経験 ・Unity開発におけるディレクションまたはレビュー経験
歓迎スキル
・スクラムによる開発経験 ・実務でのコードレビュー経験 ・Cline、Cursorなどのコード生成AIを活用した開発経験 ・GISや3Dデータに関する知識または開発経験
稼働条件
週3〜5日 / 基準140-180h/月を想定 / フルリモート
面談回数
3回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ゲームエンジン:Unity ・開発プロセス:スクラム(想定) ・コミュニケーション:オンラインミーティング、ドキュメントレビュー ・その他:3D都市データの取り扱い、パフォーマンスチューニング Unity、Cursor、Cline
作業時間
フレックス
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
募集背景
Unity×3Dデータ領域の上流から関われる希少案件です。技術選定や最適化に強みのある方、レビューやメンターリングが得意な方にマッチします。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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