【Unity/フルリモート/週3〜5日】景観シミュレーションツール開発テックリード支援
作業内容
3D都市データを活用し、都市開発・地域整備の意思決定を支援する景観シミュレーションツールの開発支援です。 Unityを用いたインタラクティブな表現を中心に、関係者が直感的に景観イメージを共有・検討できる仕組みを構築します。 本ポジションはテックリードに近い役割で、技術選定や設計方針の策定、パフォーマンス最適化、技術課題の解消に加え、開発メンバーへのコードレビューや技術支援も担当します。プロダクト担当者やデザイナーと連携しながら、機能開発を推進いただきます。 案件担当のコメント Unity×3Dデータ領域の上流から関われる希少案件です。技術選定や最適化に強みのある方、レビューやメンターリングが得意な方にマッチします。
必須スキル
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・3Dグラフィックスまたは3Dデータ処理に関する知見/実装経験 ・アルゴリズム/データ構造などの基礎的なプログラミング知識 ・フレームワーク/ライブラリの技術選定経験 ・Unity開発におけるディレクションまたはレビュー経験
歓迎スキル
・スクラムによる開発経験 ・実務でのコードレビュー経験 ・Cline、Cursorなどのコード生成AIを活用した開発経験 ・GISや3Dデータに関する知識または開発経験
稼働条件
週3〜5日 / 基準140-180h/月を想定 / フルリモート
面談回数
3回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ゲームエンジン:Unity ・開発プロセス:スクラム(想定) ・コミュニケーション:オンラインミーティング、ドキュメントレビュー ・その他:3D都市データの取り扱い、パフォーマンスチューニング Unity、Cursor、Cline
作業時間
フレックス
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
募集背景
Unity×3Dデータ領域の上流から関われる希少案件です。技術選定や最適化に強みのある方、レビューやメンターリングが得意な方にマッチします。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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