クライアントエンジニア/Unity・Photon/怪獣バトルゲーム開発

掲載終了3ヶ月前

クライアントエンジニア/Unity・Photon/怪獣バトルゲーム開発

500,000〜1,000,000/月

作業内容

<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したプログラミング ・Photonを使用したネットワーク機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・Unityを使用したゲーム開発、運用経験(2年以上) ・Unityを使用した3D計算、Animatorを使用したキャラクター制御の実装経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・Photonを使用したネットワーク対戦ゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・リアルタイムストラテジーに関する知識をお持ちの方 ・3Dモデルを使用したモバイルゲーム実装経験 ・外部サービスとの連携、プラグイン組み込み実装経験

稼働条件

5日以下/週 / ハイブリッド

契約形態

業務委託

開発環境

Unity・Photon

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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