掲載終了3ヶ月前
クライアントエンジニア/Unity・Photon/怪獣バトルゲーム開発
500,000〜1,000,000/月
作業内容
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したプログラミング ・Photonを使用したネットワーク機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
必須スキル
・Unityを使用したゲーム開発、運用経験(2年以上) ・Unityを使用した3D計算、Animatorを使用したキャラクター制御の実装経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・Photonを使用したネットワーク対戦ゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・リアルタイムストラテジーに関する知識をお持ちの方 ・3Dモデルを使用したモバイルゲーム実装経験 ・外部サービスとの連携、プラグイン組み込み実装経験
稼働条件
5日以下/週 / ハイブリッド
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・Photon
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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