【Go/バックエンド】ゲームプラットフォームのエンハンス開発
作業内容
ゲームプラットフォームにおけるサービス開発チームで、バックエンドを中心としたエンハンス開発を担当いただきます。 各フロアで利用されるAPIや共通コンポーネントを提供し、各プラットフォームが円滑に機能を組み込める基盤づくりを行います。プラットフォームのコア領域に近いため、保守性・拡張性・再利用性を考慮した設計が重視されます。 必要に応じてフロントエンド(React/TypeScript)側の改修・実装にも関与いただく場合があります。 担当工程は、要求仕様の把握、要件定義、基本/詳細設計、実装、テスト、ドキュメント作成、障害対応までを含みます。
必須スキル
・バックエンド開発経験5年以上、またはGoによる開発経験3年以上 ・大規模システムの設計経験 ・プロジェクトの開発責任者としてのリード経験 ・保守性・汎用性を意識した設計・実装ができること
歓迎スキル
・多数ステークホルダーが関与する環境での開発経験 ・React/TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験(Next.js なお可) ・広範囲の技術領域をキャッチアップしつつ推進した経験 ・DDD(ドメイン駆動設計)の実務経験
稼働条件
基準時間140-180hを目安 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語・ランタイム: Go、PHP、HTML、CSS(SCSS)、JavaScript/TypeScript フレームワーク/ライブラリ: Echo、Laravel、Zend Framework 1.13、GraphQL(Apollo)、React(Next.js) 開発ツール: Cursor、Visual Studio Code(社内AIツール利用可) リポジトリ/管理: GitHub、Bitbucket、JIRA、Confluence コミュニケーション: Slack、Google Meet、Zoom
作業時間
10:00〜19:00
精算基準時間
140〜180時間
募集回数
1回
募集背景
プラットフォームの中核に関わるため、設計品質や技術選定の裁量が大きいポジションです。Go経験を活かしつつ、必要に応じてフロントも横断できる方にマッチします。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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