【Unity/スマホゲーム/リズムゲーム】リードプランナー

掲載終了11ヶ月前

【Unity/スマホゲーム/リズムゲーム】リードプランナー

600,000〜700,000/月

作業内容

有名IPキャラクターを用いた、スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームのリードプランナーを募集します。 10名以上のチームメンバーと共に、企画立案から仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計など幅広く携わっていただきます。 音ゲーや育成・課金サイクルの設計、着せ替え要素の企画も担当いただきます。 チームの一員として自発的に課題発見・解決を行い、コミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進していただきます。 基本は常駐勤務ですが、状況によりリモートワークの可能性もあります。

必須スキル

リズムゲーム ・スマートフォンゲームのプランナー職で10名以上規模の運用経験、かつ3年以上の開発経験 ・インゲーム部分のプランニング経験 ・音ゲーの知見および制作担当経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計および入力経験 ・iOS/Androidの開発経験

歓迎スキル

・リードプランナーやチーム牽引の経験 ・スマートフォンゲームのUI/UX企画・ディレクション経験 ・3Dゲームや着せ替えゲームの知見・制作経験 ・女性向けゲームのプランニング経験 ・ローカライズタイトルの開発・運用経験 ・TikTokやInstagram等の新しいサービスや文化に関心がある方 ・Unityを扱った経験 ・外部会社との交渉・調整経験 ・プロジェクト立ち上げや初期フェーズからの開発経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

【開発環境・ツール】 ・Windows、iOS/Android ・Unity ・Confluence、Googleスプレッドシート、Excel、Word、PowerPoint、Backlog ・GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack

作業時間

10:00~19:00

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

新規スマートフォン向けリズムゲーム開発に伴い、リードプランナーを増員募集します。 プロジェクトの初期段階から参画し、長期的な運用も見据えた体制強化のための採用です。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,ディレクション 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 想定稼働時間:140h~180h 現場の雰囲気 チームワーク重視で、風通しの良い現場です。 案件担当のコメント 新規開発プロジェクトで、裁量とやりがいのあるポジションです。 現場はコミュニケーションが活発で、チャレンジ精神のある方におすすめです。

スキル

モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 30代活躍中
  • フリーランス多数
  • 新技術に積極的
  • 安定稼働
  • 長期案件
  • 急募
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